Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Vertex3D HD 7870 X-Edition & Eyefinity 6 CrossFireX

Eversor | 13-12-2012 14:04 |

Eyfinity - Dodatkowe testy

Skoro w naszych rękach zagościła karta zdolna obsłużyć sześć ekranów, postanowiliśmy przetestować jak Eyefinity spisuje się przy więcej niż trzech monitorach. Zwykle w naszych testach wykorzystujemy najpopularniejszą konfigurację Eyefinity, tj. trzy monitory obok siebie poziomo (5760 x 1080). Tym razem przetestowaliśmy jak Radeon 7870 oraz konfiguracja dwóch takich kart graficznych w CrossFireX poradzi sobie z czterema, pięcioma oraz sześcioma monitorami. Cztery ekrany w układzie 2 x 2 poziomo (3840 x 2160), pięć w układzie 5 x 1 pionowo (5400 x 1920) oraz sześć w układzie 3 x 2 ponownie poziomo (5760 x 2160).

W większości gier i benchmarków problemów jako takich nie odnotowaliśmy - wyjątkiem były GTA IV i Skyrim. W GTA IV w niektórych konfiguracjach monitorów dwa HD 7870 CFX renderowały znacznie mniej FPS niż pojedyncza karta, aby z kolei w innych mieć przyzwoite (tj. wyższe) rezultaty. Podobne problemy CFX sprawiał w jedno-monitorowych rozdzielczościach, dlatego szczególnie nas to nie dziwi. Natomiast w Skyrim w ustawieniach powyżej czterech monitorów gra była pokazem slajdów z wynikami poniżej 3 FPS. Generalnie, aby pograć na trzech ekranach potrzebujemy albo CrossFireX z dwóch Radeonów HD 7870, albo zmniejszenia jakości grafiki tudzież ograniczenia się do prostych i/lub starszych mniej wymagających tytułów. Żeby popykać w gierki na sześciu ekranach bez minimum CFX z dwóch HD 7870 się raczej nie obejdzie, ale i wtedy może zajść potrzeba zmniejszenia detali. Należy jednak zadać sobie pytanie: kto na czterech bądź sześciu ekranach będzie grał? Parzysta liczba ekranów powoduje, że celownik chowa się miedzy monitorami. Co gorsza, wykorzystując kompensacje ramki sprawę jeszcze bardziej pogarszamy. Nawet na nieparzystej liczbie pięciu ekranów mało kto będzie tak naprawdę grać. Wychodzi zatem, że Vertex3D HD 7870 Eyefinity 6 nadaje się głównie tam, gdzie do pracy potrzeba aż sześciu ekranów.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 11

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.