Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test MSI Radeon R7970 Lightning - Ekstremalny w każdym calu?

Sebastian Oktaba | 09-04-2012 09:50 |

Testy GPGPU - Civilization V

Wychodząc naprzeciw prośbom o testy GPGPU postanowiliśmy wzbogacić naszą pulę aplikacji o kilka pozycji z tego zakresu. Do sporej listy gier i syntetyków dodaliśmy jeszcze Civilization V. Póki co jest to ostatnia odsłona kultowej serii sygnowana nazwiskiem legendy branży Sid'a Meier'a. Każdy, kto kiedykolwiek miał do czynienia z grą z serii Civilization doskonale wie, jak potwornie wymagająca, rozbudowana i wciągająca jest to produkcja. Piąta część cyklu to nie tylko zmiany poczynione w samej mechanice czy zawartości, ale również nowy silnik graficzny. Przebudowaniu uległ także interfejs, chociaż dla weteranów zapewne najważniejsze jest, że Cywilizacja nie zatraciła swojego ducha - producenci nie poszli na ustępstwa. Sid Meier's Civilization V to wciąż planowanie, taktyka, dyplomacja i sprawne zarządzanie wojskiem, czyli kwintesencja strategii. Ciekawostką jest, iż silnik graficzny oferuje wsparcie DirectX 11, natomiast grę wykorzystujemy w dość nietypowy sposób. Korzystamy bowiem z wbudowanego w grę Leader Benchmark. Jedną z jego opcji jest analiza prędkości strumieniowego kompresowania tekstur, której właśnie używamy do naszych pomiarów.

AESEncryptDecrypt

Drugim dodanym testem jest AESEncryptDecrypt. Jest to małe demo produkcji AMD służące do pomiaru wydajności GPU/CPU w szyfrowaniu i deszyfrowaniu AES plików graficznych z wykorzystaniem bibliotek OpenCL. Nasz pomiar polega na zmierzeniu czasu w jakim program zaszyfruje bitmapę o rozmiarze 8000 x 8000 pikseli.

MonteCarloAsian

Ostatnim benchmarkiem jest MonteCarloAsian, będące także demem produkcji AMD, służącym tym razem do symulacji obliczeń metodą Monte Carlo z wykorzystaniem egzotycznej opcji azjatyckiej. Jak wcześniejsze, to demo także pracuje z wykorzystaniem bibliotek OpenCL i pozwala na obliczanie z wykorzystaniem GPU/CPU. Pomiar polega na analizie czasu w jakim aplikacja wykona symulacje dla 400 kroków.

Ten test nie wykorzystuje GPU w pełni i zauważyliśmy że ma tendencję do niższych wyników po podkręceniu kart.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 12

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.