Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 i AMD Radeon RX 6000 w rozdzielczościach 3440x1440, 3840x1200 i 3840x1600

Sebastian Oktaba | 30-12-2020 09:00 |

TEST WYDAJNOŚĆ - ASSASSINS CREED: VALHALLA

Test kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 i AMD Radeon RX 6000 w rozdzielczościach 3440x1440, 3840x1200 i 3840x1600 [nc1]

Assassin's Creed: Valhalla to produkcja osadzona w otwartym świecie, który możemy swobodnie eksplorować w poszukiwaniu przygody, sławy i bogactwa, Zasady rozgrywki nie uległy zmianie względem poprzednich odsłon, jedynie stylistyka przeszła gruntowną metamorfozę, bowiem tym razem zawitaliśmy na północy Europy wchodząc w skórę wikinga. Silnik obsługuje m.in.: oświetlenie PBR (Physical Based Rendering), mapowanie refleksów globalnej iluminacji, wolumetryczne oświetlenie oraz dynamiczne zmiany warunków atmosferycznych. Ostatni wariant Anvil Next zastosowany w Assassin's Creed: Valhalla wprowadza też DirectX 12. 

Test kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 i AMD Radeon RX 6000 w rozdzielczościach 3440x1440, 3840x1200 i 3840x1600 [nc1] Test kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 i AMD Radeon RX 6000 w rozdzielczościach 3440x1440, 3840x1200 i 3840x1600 [nc1]

Assassin’s Creed: Valhalla - Ravensthorpe

3440x1440 / Ultra High / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
10
20
30
40
50
60
70
80
 
AMD Radeon RX 6900 XT
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
77.2
 
71.0
 
 
AMD Radeon RX 6800 XT
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
71.6
 
66.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3090
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
65.0
 
61.0
 
 
AMD Radeon RX 6800
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
63.9
 
59.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3080
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
60.2
 
56.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3070
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
50.0
 
47.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
45.1
 
42.0
 
 
 

Assassin’s Creed: Valhalla - Ravensthorpe

3840x1200 / Ultra High / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
10
20
30
40
50
60
70
80
 
AMD Radeon RX 6900 XT
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
78.9
 
72.0
 
 
AMD Radeon RX 6800 XT
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
73.0
 
67.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3090
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
66.2
 
62.0
 
 
AMD Radeon RX 6800
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
65.0
 
60.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3080
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
61.0
 
57.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3070
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
50.6
 
47.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
45.6
 
42.0
 
 
 

Assassin’s Creed: Valhalla - Ravensthorpe

3840x1600 / Ultra High / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
9
18
27
36
45
54
63
72
 
AMD Radeon RX 6900 XT
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
67.2
 
62.0
 
 
AMD Radeon RX 6800 XT
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
61.9
 
57.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3090
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
57.8
 
55.0
 
 
AMD Radeon RX 6800
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
54.5
 
51.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3080
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
52.9
 
50.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3070
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
45.4
 
42.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
41.0
 
38.0
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 73

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.