Test Intel Core i5-2500K i Core i7-2600K - Sandy Bridge wiecznie żywe
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sześć lat... a nadal przyjemnie wieje sandałem...
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 23 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 24 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 25 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 27 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 28 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 29 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 30 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 31 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 32 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 33 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 34 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 35 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 36 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 37 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 38 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 40 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 41 - Podsumowanie - Sandy bridge wiecznie żywe?
Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
Do zmierzenia poboru mocy dla całej platformy posłużył nam watomierz cyfrowy Voltcraft Energy Logger 4000 z błędem pomiarowym ± 1% (+1 cyfra). Testy przeprowadziliśmy na ustawieniach fabrycznych każdorazowo uwzględniając stany spoczynku, obciążenia i tryby Turbo. Napięcia dla poszczególnych procesorów były ustawiane w opcji Auto/Default.
![PurePC](https://www.purepc.pl/files/Image/do_artykulow/water/150_A100.png)
Pobór mocy - Ustawienia fabryczne
Spoczynek
Wat (mniej = lepiej)
4200 MHz, Kaby Lake
3100 MHz + Turbo, Broadwell
3300 MHz + Turbo, Broadwell
3900 MHz, Kaby Lake
3500 MHz, Kaby Lake
3700 MHz, Haswell
3700 MHz, Skylake
4200 MHz + Turbo, Kaby Lake
3400 MHz + Turbo, Kaby Lake
3800 MHz + Turbo, Kaby Lake
2700 MHz + Turbo, Skylake
3200 MHz + Turbo, Skylake
4000 MHz + Turbo, Skylake
3000 MHz + Turbo, Kaby Lake
4000 MHz + Turbo, Devil's Canyon
3500 MHz + Turbo, Skylake
3500 MHz + Turbo, Devil's Canyon
3600 MHz + Turbo, Zen
3000 MHz + Turbo, Haswell-E
3400 MHz + Turbo, Ivy Bridge
3500 MHz + Turbo, Ivy Bridge
3300 MHz + Turbo, Sandy Bridge
3400 MHz + Turbo, Sandy Bridge
3500 MHz + Turbo, Vishera
4000 MHz + Turbo, Vishera
![PurePC](https://www.purepc.pl/files/Image/do_artykulow/water/150_A100.png)
Pobór mocy - Ustawienia fabryczne
Obciążenie OCCT Linpack
Wat (mniej = lepiej)
3500 MHz, Kaby Lake
3900 MHz, Kaby Lake
3700 MHz, Skylake
4200 MHz, Kaby Lake
3700 MHz, Haswell
2700 MHz + Turbo, Skylake
3200 MHz + Turbo, Skylake
3000 MHz + Turbo, Kaby Lake
3400 MHz + Turbo, Kaby Lake
3100 MHz + Turbo, Broadwell
3800 MHz + Turbo, Kaby Lake
3500 MHz + Turbo, Skylake
3300 MHz + Turbo, Broadwell
3500 MHz + Turbo, Devil's Canyon
3400 MHz + Turbo, Ivy Bridge
4000 MHz + Turbo, Skylake
4200 MHz + Turbo, Kaby Lake
3500 MHz + Turbo, Ivy Bridge
3300 MHz + Turbo, Sandy Bridge
4000 MHz + Turbo, Devil's Canyon
3400 MHz + Turbo, Sandy Bridge
3500 MHz + Turbo, Vishera
3000 MHz + Turbo, Haswell-E
3600 MHz + Turbo, Zen
4000 MHz + Turbo, Vishera
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sześć lat... a nadal przyjemnie wieje sandałem...
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 23 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 24 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 25 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 27 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 28 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 29 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 30 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 31 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 32 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 33 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 34 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 35 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 36 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 37 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 38 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 40 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 41 - Podsumowanie - Sandy bridge wiecznie żywe?
Powiązane publikacje
![Test procesora AMD Ryzen 7 5800X3D po dwóch latach od premiery. Najlepszy procesor dla platformy AM4 kontra reszta świata](/files/Image/m165/42915.png)
Test procesora AMD Ryzen 7 5800X3D po dwóch latach od premiery. Najlepszy procesor dla platformy AM4 kontra reszta świata
118![Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 500 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy procesorów](/files/Image/m165/42471.png)
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 500 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy procesorów
165![Test procesorów Intel Core i5-13400F vs AMD Ryzen 5 7600X - Porównanie procesorów w cenie do 1000 złotych](/files/Image/m165/42381.png)
Test procesorów Intel Core i5-13400F vs AMD Ryzen 5 7600X - Porównanie procesorów w cenie do 1000 złotych
224![Undervolting procesora Intel Core i7-14700K. Poradnik jak zmniejszyć pobór energii i temperatury bez straty wydajności](/files/Image/m165/42178.png)
Undervolting procesora Intel Core i7-14700K. Poradnik jak zmniejszyć pobór energii i temperatury bez straty wydajności
156![Test Intel Core Ultra 7 155H kontra Intel Core i7-1360P oraz AMD Ryzen 7 7840U - Premiera procesorów Meteor Lake](/files/Image/m165/42078.png)