Test ASUS Strix GL702ZC - Ryzen 7 1700 i Radeon RX 580 w laptopie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy laptopa ASUS Strix GL702ZC z procesorem AMD Ryzen 7 1700!
- 2 - ASUS Strix GL702ZC - wygląd zewnętrzny
- 3 - ASUS Strix GL702ZC - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Strix GL702ZC - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DIrectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Test praktyczny - Kopiowanie plików
- 25 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 26 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Podsumowanie - pierwsze osiem rdzeni w notebooku!
Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
Jedną z ważniejszych składowych procedury testowej jest zbadanie kultury pracy. Podczas pomiarów temperatura otoczenia wynosiła 25 stopni Celsjusza (+/- 1 stopień). Pierwszy test polega na sprawdzeniu temperatur obudowy oraz podzespołów w trakcie małego obciążenia. Co rozumiemy pod pojęciem "małe obciążenie"? Jest to po prostu standardowe użytkowanie laptopa bez włączania gier lub programów do obróbki. Test odbywa się w następujący sposób: przy użyciu pirometru laserowego sprawdzamy najpierw temperatury na pulpicie roboczym. Wartości pochodzą z 9 miejsc: 3 u góry, 3 po środku oraz 3 na dole. Następnie odwracamy laptop, aby w identyczny sposób sprawdzić temperatury spodu (ponownie używając 9 punktów pomiarowych).
Zjawisko "thermal throttlingu" polega na obniżeniu taktowania sprzętu komputerowego (karty graficznej lub procesora) w momencie zbyt dużego wydzielania ciepła. Pomaga to w obniżeniu temperatur tych podzespołów w celu zapobiegnięcia ich uszkodzeniu. Zbytnie przegrzanie się podzespołów znacznie skraca ich żywotność, więc użycie tego zabezpieczenia na pewno ma swoje plusy. Niemniej jednak trudno nie brać pod uwagę minusów, a zwłaszcza jednego, który rzutuje na cały sprzęt. Skoro obniżanie temperatur odbywa się poprzez zdławienie taktowań podzespołów, to musi to wiązać się ze zmniejszeniem wydajności np. w grach lub programach użytkowych. Jeśli jednak zastosowane chłodzenie w notebooku daje radę, wówczas nie musimy martwić się tym niekorzystnym zjawiskiem. Kiedy objawia się tzw. "thermal throttling"? Na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ producenci ustawiają w BIOSie różne wartości krytyczne, po przekroczeniu których następuje obniżanie taktowania. W niektórych skrajnych przypadkach licznik może być ustawiony nawet na 70-75 stopni, jednak najczęściej oprogramowanie odpowiednio reaguje po przekroczeniu 90 stopni. Wygrzewanie notebooków z kartami GeForce GTX 1050 oraz GeForce GTX 1050 Ti odbywa się przy zastosowaniu ustawień "High" w rozdzielczości 1920x1080. Dla mocniejszych laptopów przewidziano wyższy poziom detali - "Uber". Notebooki są zawsze rozgrzewane przez godzinę.
ASUS Strix GL702ZC poradził sobie zaskakująco dobrze. Ani w przypadku procesora, ani karty graficznej nie zaobserwowałem zjawiska throttlingu. AMD Ryzen 7 1700 przez cały czas pracował ze stabilnym taktowaniem 3,2 GHz, osiągając przy tym temperatury rzędu 82 stopni. Przy tak wysokim taktowaniu, biorąc pod uwagę obecność aż ośmiu rdzeni oraz szesnastu wątków cieszy także stosunkowo niskie napięcie z jakim pracował procesor - 1,038 V. Z tego powodu CPU nie miał dużego apetytu na pobór mocy (ok. 75W) i z tego też powodu zdecydowałem się nie przeprowadzać już procedury undervoltingu dla Ryzena 7 1700. Jego stabilność w stanie "fabrycznym" stoi na bardzo wysokim poziomie, znacząco przewyższając 4-rdzeniowe układy Intel Core i7-7700HQ. W przypadku karty graficznej sytuacja miała się jednak nieco inaczej. Radeon RX 580 pracował ze stałą częstotliwością 1077 MHz, przy czym temperatury osiągały już 88 stopni. Choć wydajność idzie łeb w łeb z GeForce GTX 1060, problemem karty jest bardzo duży pobór mocy (odpowiedni wykres znajdziecie dwie strony dalej). Niestety, choć bardzo zależało mi na obniżeniu napięcia GPU, okazało się to niemożliwe. W oprogramowaniu AMD zabrakło bowiem... narzędzia WattMan, służącego właśnie do obniżania napięcia (undervoltingu). Kilkukrotne przeinstalowanie aplikacji nie pomogło, wygląda to więc na celowe zablokowanie tej funkcji w wersji notebookowej.
Temperatura CPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Temperatura GPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Parametry techniczne procesora, karty oraz dysków w laptopie ASUS Strix GL702ZC:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy laptopa ASUS Strix GL702ZC z procesorem AMD Ryzen 7 1700!
- 2 - ASUS Strix GL702ZC - wygląd zewnętrzny
- 3 - ASUS Strix GL702ZC - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Strix GL702ZC - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DIrectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Test praktyczny - Kopiowanie plików
- 25 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 26 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Podsumowanie - pierwsze osiem rdzeni w notebooku!