Test ASUS Radeon RX 460 Strix Gaming - Lepsza strona Polarisa
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Budżetowy Polaris tym razem występuje w pełnej krasie
- 2 - ASUS Radeon RX 460 Strix Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - ASUS RX 460 Gaming - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - ASUS RX 460 Gaming - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - ASUS RX 460 Gaming - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - ASUS RX 460 Gaming - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Okrojony Polaris daje radę, ale niestety jest drogi...
Test wydajności DOOM - High / Vulkan
DOOM to pierwszoosobowa strzelanina, która oprócz renderowania pod OpenGL, oferuje również alternatywę w postaci Vulkana. Jest to niskopoziomowe API będące owocem współpracy grupy Khronos, zrzeszającej wielu doświadczonych producentów oraz programistów m.in.: AMD/ATI, Apple, Nokia, Sony, Google, Epic Games czy wreszcie id Software. Następca OpenGL nieprzypadkowo został zaimplementowany w najnowszej odsłonie DOOM, ponieważ teksańskie studio upodobało sobie właśnie ten multi-platformowy interfejs. Silnik id Tech 6 oprócz obsługi samego Vulkana, odblokowuje także obliczenia asynchroniczne, póki co dostępne jednak wyłącznie na urządzeniach AMD Radeon. Recenzję DOOM znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
DOOM - Meltdown
1920x1080 / High / AF x8 / TSSAA x8 / Vulkan
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Budżetowy Polaris tym razem występuje w pełnej krasie
- 2 - ASUS Radeon RX 460 Strix Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - ASUS RX 460 Gaming - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - ASUS RX 460 Gaming - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - ASUS RX 460 Gaming - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - ASUS RX 460 Gaming - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Okrojony Polaris daje radę, ale niestety jest drogi...