Radeon RX 480 vs GeForce GTX 970. Test na kilku procesorach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testy Radeon RX 480 i GeForce GTX 970 na czterech procesorach
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 4 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 5 - Test Fallout 4 - Miejsce testowe zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 6 - Test Fallout 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 7 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 8 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 9 - Test GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 10 - Test GTA V - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 11 - Test Hitman - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 12)
- 12 - Test Hitman - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 12)
- 13 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 14 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (GPU Test / DirectX 12)
- 15 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 16 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 17 - Podsumowanie - Jaki procesor do karty graficznej?
Test Hitman - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 12)
Miejsce graficzne w Hitman, którego używam w regularnych testach, pokazuje dość zaskakujące wyniki. Procesor faktycznie nie odgrywa tutaj pierwszej roli... chyba, że mówimy o Core i7-4790K, który bardzo mocno podbija minimalną ilość klatek na sekundę. Czyli co? Znowu mamy dowód, że DirectX 12 potrzebuje silnego procesora. Mimo wszystko, wygrana Radeona RX 480 jest bezdyskusyjna.
Hitman - Paris (GPU)
1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / FXAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testy Radeon RX 480 i GeForce GTX 970 na czterech procesorach
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 4 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 5 - Test Fallout 4 - Miejsce testowe zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 6 - Test Fallout 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 7 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 8 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 9 - Test GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 10 - Test GTA V - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 11 - Test Hitman - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 12)
- 12 - Test Hitman - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 12)
- 13 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 14 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (GPU Test / DirectX 12)
- 15 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 16 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 17 - Podsumowanie - Jaki procesor do karty graficznej?