PureRetro: Historia konsoli 3DO, którą sprzedawano na licencji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - 3DO: Licencja na konsolę do gier? Tak, to nie żart!
- 2 - 3DO: Specyfikacja techniczna 3DO REAL Interactive Multiplayer
- 3 - 3DO: Własny system ocen gier
- 4 - 3DO: Akcesoria dostępne dla konsoli
- 5 - 3DO: Porównanie gier dla PSX i 3DO
- 6 - 3DO: Wszystkie twarze interaktywnej rozrywki
- 7 - 3DO: Epoka 3DO Blastera - To dopiero było
- 8 - 3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (1/5)
- 9 - 3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (2/5)
- 10 - 3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (3/5)
- 11 - 3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (4/5)
- 12 - 3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (5/5)
- 13 - 3DO: Panasonic M2 - Jak to na prawdę było?
3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (3/5)
Another World
Konsole lat 90. obfitowały w przeboje zaczerpnięte z ekranów komputerów. Jeden z nich – Another World – był niemal obowiązkową produkcją dla każdej, szanującej się konsoli. Niezależnie od nazewnictwa (Another World w Europie, Other World w Japonii i Out of This World w USA) – stworzona przez Érica Chahiego gra zręcznościową również cieszyła posiadaczy 3DO.
Guardian War
W poczet unikalnych dla 3DO tytułów trzeba zaliczyć właśnie tego, innowacyjnego jRPG-a, w którym animacje walki i postaci zrealizowano w 3D, co w połowie lat 90. nie było standardowym rozwiązaniem. Pomimo takich nowinek, w samym rdzeniu rozgrywki Guardian War jest typową grą fabularną, z nieodmiennym w jRPG-ach turowym systemem walki.
The Horde
Jeśli sądzicie, że rozrywka polegająca na budowaniu własnego królestwa za dania i opędzaniu się od zagrożeń w nocy powstała wraz z Minecraftem, jesteście w błędzie. W latach 90. twór o nazwie The Horde wprowadzał nas do wystylizowanego na średniowiecze świata, w którym oprócz pielenia grządek i rozbudowy własnego imperium trzeba było też zadbać o zestaw specjalnych atrakcji dla tytułowej hordy. Najlepiej mieczem.
Total Eclipse
Tunele, kaniony i dobrze uzbrojony, kosmiczny myśliwiec. To jedyne wątki fabularne ważne z punktu widzenia Total Eclipse – świetnie zrobionej (jak na swoje czasy) strzelaniny 3D, w której każdy z obiektów został pokryty teksturami. Pomimo skromnej wydajności 3DO, całość działa płynnie. Total Eclipse została stworzona przez jednego z najważniejszych partnerów 3DO – studio Crystal Dynamics.
Advanced Dragons & Dungeons: DeathKeep
Drugi z istotnych tytułów SSI wydanych dla 3DO, kontynuacja Slayera. Powielający schematy poprzednika: zręcznościowe walki w budynkach i podziemiach, podparte magią i statystykami postaci, z widokiem z perspektywy pierwszej osoby. Prawdopodobnie to jedna z ostatnich gier AD&D zrealizowanych przez SSI.
Escape from Monster Manor
Zgrabnie wykonany klon Wolfensteina 3D, wystylizowany na horror. Pomimo kwadratowej struktury poziomów, bez zróżnicowania wysokości, względnie dobrze dobrane tekstury oraz pokaźne obiekty przeciwników i przedmiotów, sprawiały że sama gra prezentowała się dobrze, a płynna animacja zapewniała świetną rozrywkę. Escape form Monster Manor jest jedną z kilkunastu gier unikalnych dla 3DO.
Theme Park
To prawdopodobnie jedyna gra strategiczna, która w latach 90. przebiła się na konsolowym rynku. Brak bullfrogowego hitu o budowaniu wyimaginowanych parków zabaw na ekranie czasami był jedną z przyczyn decyzji o zakupie (lub nie) danego systemu. Sam Theme Park odwdzięczał się zresztą długotrwałym przyciąganiem do ekranu w pełnych niepowodzeń próbach zapanowania nad światem poprzez budowanie kolejnych parków pełnych rozrywek.
Mad Dog McCree
American Laser Games zasłynęło z filmowych produkcji, w których wykorzystywano jako kontroler pistolet świetlny (dziś nie zadziała już ze współczesnymi panelami LCD). Swój debiut Mad Dog McCree miał w 1990 roku, na automatach arcade wyposażonych w czytniki laserdisc. Nieco później gra w westernowym klimacie zawędrowała na PC oraz konsole, w tym 3DO.
Star Fighter
Solidna strzelanina zrealizowana w 3D. Pierwotnie Star Figter debiutował w 1994 na Acornach Archimedes, pierwszą konsolą, na która zawitał była 3DO. Pomimo powolnej animacji trójwymiarowej grafiki pokrytej teksturami, do zabawy otrzymywaliśmy niezłe uzbrojenie, ciekawie zaprojektowaną broń i rozległe mapy.
Starblade
Dużo uroku miała w czasach swojej świetności inna, kosmiczna strzelanina – Starblade. Pełna zróżnicowanych etapów rozgrywka i dobrze zaprojektowane poziomy zdradzały pochodzenie gry, która pierwotnie pojawiła się w formie automatów arcade. W wersji dla 3DO możemy dokonać wyboru oprawy graficznej – klasyczny Starblade to gra z wypełnianą, wektorową grafiką. Jego odświeżona dla 3DO wersja doczekała się tekstur na obiektach.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - 3DO: Licencja na konsolę do gier? Tak, to nie żart!
- 2 - 3DO: Specyfikacja techniczna 3DO REAL Interactive Multiplayer
- 3 - 3DO: Własny system ocen gier
- 4 - 3DO: Akcesoria dostępne dla konsoli
- 5 - 3DO: Porównanie gier dla PSX i 3DO
- 6 - 3DO: Wszystkie twarze interaktywnej rozrywki
- 7 - 3DO: Epoka 3DO Blastera - To dopiero było
- 8 - 3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (1/5)
- 9 - 3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (2/5)
- 10 - 3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (3/5)
- 11 - 3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (4/5)
- 12 - 3DO: Najciekawsze gry dla 3DO (5/5)
- 13 - 3DO: Panasonic M2 - Jak to na prawdę było?