Jakie pamięci do procesora AMD Ryzen - Test DDR4 2133-3200 MHz
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jakie pamięci do procesora AMD Ryzen?
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 5 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 6 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 7 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 8 - Test HandBrake - Konwersja video
- 9 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 10 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 11 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 12 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 14 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 15 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 16 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 17 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 18 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 20 - Podsumowanie - Dzięki za (szybką) pamięć...
Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
Crysis 3 jest niemłodą produkcją, jednak nadal wygląda znakomicie potrafiąc doprowadzić do rozpaczy nawet najszybsze procesory. Zwłaszcza na osławionej mapie Welcome to The Jungle, gdzie przy generowaniu ruchów roślinności wykorzystywane są wszystkie dostępne zasoby sprzętowe (zwłaszcza Hyper-Threading oraz pochodne tej technologii). Niestety, wzrost z tytułu zastosowania szybszych pamięci DDR4 jest symboliczny, nie wynosząc nawet 5%.
Crysis 3 - Welcome to the Jungle
1920x1080 / Very High / SMAA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Jaki sprzęt do Crysis 3 - Test 20 kart graficznych AMD i NVIDIA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jakie pamięci do procesora AMD Ryzen?
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 5 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 6 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 7 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 8 - Test HandBrake - Konwersja video
- 9 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 10 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 11 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 12 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 14 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 15 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 16 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 17 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 18 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 20 - Podsumowanie - Dzięki za (szybką) pamięć...