Overwatch PC - Test wydajności kart graficznych. Wymagań brak?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Blizzard nadchodzi z kolejnym sieciowym hitem
- 2 - Overwatch PC - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Overwatch PC - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Overwatch PC - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Overwatch PC - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Overwatch PC - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Overwatch PC - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test wydajności Overwatch PC - 1920x1080 / Epic
- 10 - Test wydajności Overwatch PC - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Overwatch PC - 2560x1440 / Epic
- 12 - Test wydajności Overwatch PC - Wpływ detali na szybkość działania
- 13 - Podsumowanie - Overwatch lata w zasadzie na wszystkim
Podsumowanie - Overwatch lata w zasadzie na wszystkim
Overwatch okazało się produkcją generalnie mało wymagającą, działającą sprawnie nawet na bardzo leciwych kartach graficznych, również tych wymienianych w konfiguracji minimalnej. GeForce GTX 460 mimo podeszłego wieku pozwala na całkiem płynną zabawę w rozdzielczości 1920x1080 oraz najniższych ustawieniach, więc posiadacze pecetów uchodzących za egzemplarze muzealne, mogą spokojnie instalować najnowszy tytuł Blizzarda. W zasadzie Overwatch nieźle działa na wszystkim. Rewelacyjna robota programistów? Oczywiście, zaistniałą sytuację trudno nazwać zasługą genialnej optymalizacji, skoro oprawa wizualna wygląda jak wygląda - bardzo przeciętnie. Wykorzystanie specyficznej techniki czyniącej grafikę komiksową, było zabiegiem celowym mający za zadanie odciążyć zasoby sprzętowe, co jest popularną sztuczką wśród developerów. Poza tym, jednocześnie rywalizuje maksymalnie dwunastu zawodników, plansze są niewielkich rozmiarów, natomiast efekty specjalne niezbyt spektakularne. Innymi słowy, wymagania Overwatch są wprost proporcjonalne do poziomu oprawy wizualnej. Blizzard miał świadomość, że zbytnie podniesienie poprzeczki zaowocuje mniejszym zainteresowaniem ich produkcją, dlatego ponad wodotryski przedłożył dotarcie do możliwie najszerszego grona odbiorców. W przypadku tworu stricte sieciowego to racjonalne podejście, jednak zapewne nie satysfakcjonujące wielbicieli widowiskowych pierwszoosobowych strzelanin.
Overwatch nieźle działa w zasadzie na wszystkim. Rewelacyjna robota programistów? No nie bardzo, jeśli spojrzymy na poziom oprawy graficznej.
Czy warto przesuwać wszystkie suwaki w prawo? Różnice między poszczególnymi ustawieniami graficznymi są niewielkie, zwłaszcza między poziomami High / Ultra / Epic, dlatego ewentualna redukcja detali nie powinna być traktowana w kategoriach dyshonoru. Jest to istotna informacja zwłaszcza dla graczy posiadających monitory 120/144 Hz, którzy mogliby wówczas w pełni wykorzystać ich potencjał. Zmiany są najbardziej widoczne w cieniowaniu oraz oświetleniu, zatem to chyba niewielka ofiara, jeśli możemy zyskać kilkadziesiąt klatek na sekundę. Inna sprawa, że rozgrywka jest bardzo dynamiczna, skutecznie odwracając uwagę od kwestii technicznych. Reasumując - Blizzard stworzył grę działającą na prawie każdej platformie sprzętowej, również starszych laptopach, zapewniając tym samym Overwatch niezwykle szerokie grono potencjalnych odbiorców.
Karty graficzne użyte w testach dostarczyła firma MSI:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Blizzard nadchodzi z kolejnym sieciowym hitem
- 2 - Overwatch PC - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Overwatch PC - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Overwatch PC - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Overwatch PC - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Overwatch PC - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Overwatch PC - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test wydajności Overwatch PC - 1920x1080 / Epic
- 10 - Test wydajności Overwatch PC - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Overwatch PC - 2560x1440 / Epic
- 12 - Test wydajności Overwatch PC - Wpływ detali na szybkość działania
- 13 - Podsumowanie - Overwatch lata w zasadzie na wszystkim