GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 570 - Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najmniejszy Turing kontra średni Polaris
- 2 - MSI GeForce GTX 1650 Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 7 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
- 10 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 11 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 13 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 14 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 15 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12 (OC)
- 16 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 17 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 18 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 19 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 20 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Podsumowanie - Paaanie! Co tak drogo!?
Podsumowanie - Paaanie! Co tak drogo!?
Premierę GeForce GTX 1650 trudno zaliczyć do szczególne udanych, a najsłabszego Turinga do grona układów cokolwiek zmieniających w rynkowej hierarchii, która została przypieczętowana dokładnie dwadzieścia cztery miesiące temu. Chociaż pod względem wydajności GeForce GTX 1650 czasami dorównuje Radeon RX 570 4 GB albo GeForce GTX 1060 3 GB (Assassin’s Creed: Odyssey, Shadow of the Tomb Raider), najczęściej z wymienioną dwójką sromotnie przegrywa (Battlefield V, Kingdom Come: Deliverance, Metro Exodus, Witcher 3), sukces odtrąbiając tylko w wyjątkowo niekorzystnych dla Czerwonych przypadkach (Hitman 2). Bądźmy zatem szczerzy - najsłabszy Turing do rozdzielczości 1920x1080 i najwyższych detali się zwyczajnie nie nadaje, wymagając od użytkownika licznych kompromisów w kwestii dobrania ustawień obrazu. Całkiem niezły potencjał podkręcania tego konkretnego modelu (MSI GTX 1650 Gaming X) niewiele zamienia, bo wydajności do utrzymania stabilnych 30 klatek na sekundę ciągle może brakować. Na pochwałę zasługuje dobra efektywność energetyczna, pozwalająca na konstruowanie wersji bez dodatkowego złącza zasilania, zaś różnica względem Radeona RX 570 sięga pod obciążeniem 100-110W. Czy pojawią się modele pasywne czas pokaże. Istotniejszym pytaniem jest obecność tylko 4 GB pamięci graficznej, której konsumpcja w ostatnich miesiącach bardzo wzrosła, a kolejna generacja konsol jeszcze bardziej tę tendencję nasili. Wówczas posiadaczy układów dysponujących 4 GB VRAM może czekać niemiła niespodzianka... Najgorzej w tym wszystkim wypada jednak sugerowana cena, startująca od 149 dolarów, czyli 699 złotych. Takie pieniądze pozwalają już zostać właścicielem całkiem niezłego Radeona RX 570 mającego 8 GB GDDR5 na pokładzie. Czy trzeba coś dodawać? GeForce GTX 1650 jest po prostu zbyt drogi.
GeForce GTX 1650 jest niezwykle energooszczędną kartą graficzną, oferującą może niezbyt imponującą wydajność, ale wystarczającą do grania w większość nowych produkcji po małych redukcjach detali. Niestety, cena startowa okazuje się zbyt wysoka w stosunku do Radeona RX 570.
Testowany MSI GeForce GTX 1650 Gaming X jest modelem z wyższej półki, kosztującym oczywiście odpowiednio więcej, a dokładniej nieskromne 825 złotych. Pomijając całą paletę niereferencyjnych Radeonów RX 570 czy Radeonów RX 580, znajdujemy się także niebezpiecznie blisko rejonów GeForce GTX 1060 (6 GB), zaś niespełna 200 złotych więcej kosztują podstawowe warianty GeForce GTX 1660. Różnica w wydajności w każdym przypadku będzie bardziej niż zauważalna. Moim zdaniem GeForce GTX 1650 miałoby sens gdyby cena orbitowała w graniach 550-600 złotych. Trzeba zatem poczekać na obniżki albo wybrać coś bardziej konkurencyjnego.
MSI GeForce GTX 1650 Gaming X
Cena: 825 zł
|
Sprzęt do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najmniejszy Turing kontra średni Polaris
- 2 - MSI GeForce GTX 1650 Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 7 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
- 10 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 11 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 13 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 14 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 15 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12 (OC)
- 16 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 17 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 18 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 19 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 20 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Podsumowanie - Paaanie! Co tak drogo!?