Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4

Damian Marusiak | 16-03-2022 17:00 |

GTA V - Jak prezentuje się Ray Tracing?

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc1]

Rockstar postanowił także wykorzystać niektóre efekty Ray Tracingu do zaoferowania bardziej naturalnie prezentującej się oprawy graficznej. Podczas wczorajszego, całodniowego maratonu z GTA V w odświeżonej wersji, mogę napisać, że jakość implementacji jest bardzo podobna (lub nawet nieco lepsza) jak w Cyberpunku 2077. Śledzenie promieni zostało wykorzystane w celu poprawy jakości cieni i najlepiej widać to na terenach ze sporą ilością wszelakiej roślinności. Często w trybie wydajności bez RT, cienie rzucane przez krzewy, trawy czy drzewa są bardzo słabej jakości, nierzadko wspomniane elementy otoczenia w ogóle nie rzucają jakichkolwiek cieni. Z aktywnym RT ich jakość jest już zdecydowanie lepsza i dotyczy to nie tylko planów najbliższej bohaterów, ale także tych odległych (widać to doskonale na przykładach numer 3, 5 oraz 11, gdzie cienie zauważymy nawet na widocznych drzewach z dużej odległości, podczas gdy w trybie bez RT są całkowicie pozbawione cieni). W samym mieście musimy się z kolei naprawdę dobrze naszukać, by znaleźć miejsca, w których od razu zauważymy działanie RT. W Los Santos efekt RT jest bardzo subtelny. Z kolei poza miastem już częściej natkniemy się na miejsca, w których zobaczymy różnicę RT OFF vs RT ON. Na plus na pewno, że w trybie Performance RT gra w większości czasu trzyma stabilne 60 FPS. Właśnie ze względu na często widoczną poprawę scenerii poza Los Santos, ten tryb wydaje się oferować najlepszy stosunek jakości oprawy do prezentowanej wydajności konsol obecnej generacji.

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc2]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc1]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc4]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc3]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc6]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc5]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc8]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc7]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc10]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc9]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc12]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc11]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc14]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc13]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc16]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc15]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc18]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc17]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc20]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc19]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc22]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc21]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc24]
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4 [nc23]

GTA V - Ray Tracing OFF (Performance) vs Ray Tracing ON (Perfromance RT)

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 27

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.