ASUS Strix GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC - Test karty graficznej
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wielkie staje się jeszcze większe - niereferencyjny RTX 2080 Ti
- 2 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix
- 17 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Tanio to niestety już było?
Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
Mass Effect: Andromeda działa na najnowszej odmianie silnika Frostbite, jednak w odróżnieniu od Battlefield 1, który również występuje w procedurze testowej, uwzględnia tylko DirectX 11. Test został przeprowadzony na planecie Havarl, charakteryzującej się dużym zagęszczeniem roślinności oraz padającym deszczem, które razem owocują stosunkowo niską ilością klatek na sekundę. Jest to jedna z najbardziej wymagających lokacji, a procedura pomiarowa polegała na przejściu dłuższego odcinaka i przedzieraniu przez wszędobylskie zarośla. Recenzję Mass Effect: Andromeda znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
Mass Effect: Andromeda - Havarl
1920x1080 / Ultra / HBAO / AF x16 / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Mass Effect: Andromeda - Havarl
2560x1440 / Ultra / HBAO / AF x16 / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Mass Effect: Andromeda - Havarl
3840x2160 / Ultra / HBAO / AF x16 / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wielkie staje się jeszcze większe - niereferencyjny RTX 2080 Ti
- 2 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix
- 17 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Tanio to niestety już było?