ASUS Strix GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC - Test karty graficznej
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wielkie staje się jeszcze większe - niereferencyjny RTX 2080 Ti
- 2 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix
- 17 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Tanio to niestety już było?
Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
Wolfenstein II: The New Colossus z powodu zastosowania API Vulkan nie wymaga podkręcania, jednak stanowi dobry sprawdzian wydajności dla układów NVIDII i AMD. Testy wydajności zostały przeprowadzone w lokacji Manhattan, najbardziej obciążającej ze wszystkich dostępnych, chociaż w porównaniu do innych tytułów AAA sytuacja jest bardziej niż komfortowa.
Wolfenstein II: The New Colossus - Manhattan
2560x1440 / Mein Leben / TSAA 8TX / AF x16 / Vulkan
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wielkie staje się jeszcze większe - niereferencyjny RTX 2080 Ti
- 2 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix
- 17 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Tanio to niestety już było?