| Death Stranding - jest data premiery i nowy gameplay trailer#comment-567230 (8) | 7 lata 20 tygodnie temu |
| Trylogia Spyro the Dragon trafi na PC. Szansa na 4K 60 FPS#comment-567040 (3) | 7 lata 20 tygodnie temu |
| Trylogia Spyro the Dragon trafi na PC. Szansa na 4K 60 FPS#comment-566939 (3) | 7 lata 20 tygodnie temu |
| Czy Activision wkrótce zaprezentuje nową odsłonę Call of Duty?#comment-566819 (0) | 7 lata 20 tygodnie temu |
| Czy Activision wkrótce zaprezentuje nową odsłonę Call of Duty?#comment-566818 (-1) | 7 lata 20 tygodnie temu |
| Microsoft xCloud: działa już 3500 gier, twórcy testują streaming#comment-564662 (-1) | 7 lata 20 tygodnie temu |
| Xbox Game Pass maj i czerwiec 2019 - Dead By Daylight, Superhot...#comment-563950 (1) | 7 lata 20 tygodnie temu |
| Metro Exodus zwróciło się finansowo. 4A Games tworzy nową grę#comment-563517 (4) | 7 lata 21 tygodnie temu |
| Metro Exodus zwróciło się finansowo. 4A Games tworzy nową grę#comment-563511 (3) | 7 lata 21 tygodnie temu |
| Metro Exodus zwróciło się finansowo. 4A Games tworzy nową grę#comment-563500 (3) | 7 lata 21 tygodnie temu |
| RE Engine: Capcom pracuje nad grami na nową generację konsol#comment-562577 (4) | 7 lata 21 tygodnie temu |
| Sony wykorzysta infrastrukturę Microsoftu do cloud computingu#comment-561140 (3) | 7 lata 21 tygodnie temu |
| Epic Mega Sale - zniżki na wszystkie gry dostępne w sklepie#comment-561014 (1) | 7 lata 21 tygodnie temu |
| Epic Mega Sale - zniżki na wszystkie gry dostępne w sklepie#comment-561012 (3) | 7 lata 21 tygodnie temu |
| Będzie nowy film Mortal Kombat - zdjęcia ruszają w tym roku#comment-560517 (2) | 7 lata 22 tygodnie temu |
| Będzie nowy film Mortal Kombat - zdjęcia ruszają w tym roku#comment-560516 (8) | 7 lata 22 tygodnie temu |
| Sąd Najwyższy: Apple czekają pozwy antymonopolowe#comment-560400 (0) | 7 lata 22 tygodnie temu |
| Nowy Microsoft Edge - firma współpracuje z Google, będzie tryb IE#comment-557918 (2) | 7 lata 23 tygodnie temu |
| Sonic the Hedgehog: twórcy filmu całkowicie zmienią CGI postaci#comment-556672 (4) | 7 lata 23 tygodnie temu |
| Cthulhu a'la sandbox: długi fragment rozgrywki z The Sinking City#comment-556420 (0) | 7 lata 23 tygodnie temu |
| Earthworm Jim powraca. Twórcy oryginału tworzą nową odsłonę#comment-556190 (0) | 7 lata 24 tygodnie temu |
| Steam z 1 miliardem kont i 90 mln aktywnych użytkowników#comment-555817 (4) | 7 lata 24 tygodnie temu |
| Fan stworzył demo Half-Life 3 - był za stary żeby czekać na Valve#comment-555498 (7) | 7 lata 24 tygodnie temu |
| Dying Light 2 nie umarło. Techland zaprezentuje grę na E3 2019#comment-555194 (1) | 7 lata 24 tygodnie temu |
| Epic usunął mechanikę rozgrywki z Fortnite - odstraszała graczy#comment-555071 (-11) | 7 lata 24 tygodnie temu |
| Nintendo blokuje fanowską konwersję Super Mario Bros na C64#comment-553229 (1) | 7 lata 25 tygodnie temu |
| Nintendo blokuje fanowską konwersję Super Mario Bros na C64#comment-553221 (-5) | 7 lata 25 tygodnie temu |
| Nintendo blokuje fanowską konwersję Super Mario Bros na C64#comment-553197 (-2) | 7 lata 25 tygodnie temu |
| Nintendo blokuje fanowską konwersję Super Mario Bros na C64#comment-553196 (-10) | 7 lata 25 tygodnie temu |
| Microsoft rezygnuje z grupowania aplikacji w Windows 10#comment-552516 (3) | 7 lata 25 tygodnie temu |
| Microsoft rezygnuje z grupowania aplikacji w Windows 10#comment-552463 (0) | 7 lata 25 tygodnie temu |
| Super Mario Bros na Commodore 64 - konwersja zajęła 7 lat!#comment-552212 (1) | 7 lata 25 tygodnie temu |
| Super Mario Bros na Commodore 64 - konwersja zajęła 7 lat!#comment-552211 (0) | 7 lata 25 tygodnie temu |
| Microsoft: wiele niepowodzeń firmy wynikiem złego zarządzania#comment-551486 (0) | 7 lata 26 tygodnie temu |
| Aliens: Crucible od Obsidian miał być jak Prometeusz i Mass Effect#comment-551265 (2) | 7 lata 26 tygodnie temu |
| World War Z debiutuje na Epic Game Store. Jest 20 minut rozgrywki#comment-551164 (3) | 7 lata 26 tygodnie temu |
| World War Z debiutuje na Epic Game Store. Jest 20 minut rozgrywki#comment-551163 (2) | 7 lata 26 tygodnie temu |
| Tomb Raider: twórcy ostatniej części są pewni kontynuacji#comment-550071 (1) | 7 lata 26 tygodnie temu |
| Aktualizacja Windows 10 May 2019 Update nie lubi starszych gier#comment-548516 (0) | 7 lata 27 tygodnie temu |
| Federalna Komisja Handlu zastanawia się nad regulacją loot-boxów#comment-547117 (-1) | 7 lata 27 tygodnie temu |
| 3dRudder - nowy kontroler ruchowy na nogi dla PlayStation VR#comment-546933 (2) | 7 lata 27 tygodnie temu |
| Activision-Blizzard pomogło znaleźć pracę 54 000 byłych żołnierzy#comment-546261 (3) | 7 lata 27 tygodnie temu |
| Test Microsoft Surface Pro 6 - urządzenie hybrydowe pełną gębą#comment-545805 (8) | 7 lata 28 tygodnie temu |
| Test Microsoft Surface Pro 6 - urządzenie hybrydowe pełną gębą#comment-545804 (7) | 7 lata 28 tygodnie temu |
| Microsoft Surface Book 2 doczekał się odświeżonej specyfikacji#comment-544892 (0) | 7 lata 28 tygodnie temu |
| Sega Mega Drive Mini - znamy datę premiery i cenę retro konsoli#comment-544469 (0) | 7 lata 28 tygodnie temu |
| Morrowind GOTY za darmo z okazji 25-lecia serii Elder Scrolls!#comment-542521 (0) | 7 lata 29 tygodnie temu |
| Morrowind GOTY za darmo z okazji 25-lecia serii Elder Scrolls!#comment-542520 (12) | 7 lata 29 tygodnie temu |
| Seria The Elder Scrolls kończy 25 lat. Jak to się wszystko zaczęło?#comment-542488 (0) | 7 lata 29 tygodnie temu |
| Nintendo Switch - mogą pojawić się dwie nowe wersje konsoli#comment-542319 (0) | 7 lata 29 tygodnie temu |
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation