Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Samsung Galaxy Note7 - Test bezkompromisowego phabletu

Samsung Galaxy Note7: Multimedia

Zainstalowana standardowo na Samsungu Galaxy Note7 aplikacja do odtwarzania muzyki to Google Play Muzyka. Jest to dość ograniczony program obowiązkowo instalowany na każdym urządzeniu z dostępem do usług Google. Za pośrednictwem aplikacji Samsung Apps można jednak pobrać aplikację nazwaną po prostu Muzyka stworzoną przez producenta telefonu, którą na potrzeby testu postanowiłem potraktować jako domyślną aplikację do odtwarzania muzyki. Jest to dość standardowy program tego typu, ale oferuje szereg praktycznych funkcji. Po pierwsze, oferuje możliwość przeglądania muzyki po katalogach oraz całkiem rozbudowany equalizer (tutaj nazwany SoundAlive). Są to dość podstawowe elementy wielu programów tego typu, a jednak nie każdy producent umożliwia dostęp do nich w standardowej aplikacji. Co do equalizera, to wbudowano w niego bardzo ciekawą opcję nazwaną Adapt Sound. Pozwala ona dopasować brzmienie urządzenia do posiadanych przez nas ustawień oraz naszego słuchu, a polega na tym, że program po odtworzeniu kilku sampli dźwięków o różnej częstotliwości i głośności dopasowuje na podstawie tego, których z nich nie słyszeliśmy ustawia korektor osobno dla każdego kanału. Nie jest może to opcja dla dźwiękowych purystów szukających brzmienia jak najbardziej naturalnego, ale pozwala nieco poprawić wrażenia słuchowe przy korzystaniu ze słabszych słuchawek.

Samsung Galaxy Note7 - Test bezkompromisowego phabletu [42]

Jeżeli chodzi o jakość dźwięku wydobywającego się z Note7, to jest bardzo dobrze. Wbudowany głośnik gra głośno, oferując bardzo dobrą głębię i detaliczność. Wyraźnie słychać każde pasmo z wyjątkiem najniższych tonów. Brzmienie jest co prawda nieco ocieplone, a na najwyższym poziomie głośności wokale brzmią nieco nosowo, ale to nadal bardzo dobry wynik jak na urządzenie tego typu. Tak naprawdę głośnikowi w smartfonie można zrzucić tylko to, że jest jeden oraz, że bardzo łatwo niechcący go zasłonić. Jeszcze lepiej sytuacja wygląda po podpięciu słuchawek. Telefon oferuje neutralne brzmienie z naprawdę rewelacyjną sceną i separacją. Warto zrobić sobie przysługę i sparować go z parą wyższej klasy słuchawek, ponieważ na pewno się nie zmarnują.

Samsung Galaxy Note7 - Test bezkompromisowego phabletu [43]

Za odtwarzanie filmów odpowiada aplikacja Galeria, jednak podobnie jak w przypadku muzyki można pobrać dedykowany program za pośrednictwem sklepu Samsung Apps. Oglądanie filmów na ekranie Samsunga Galaxy Note7 to czysta przyjemność. Odpowiada za ta głównie fakt wyposażenia w najwyższej klasy matrycę Super AMOLED, o której więcej można poczytać w części poświęconej wyświetlaczowi. Sama aplikacja natomiast oferuje podstawową funkcjonalność, ale nie zapomniano przy tym o takich funkcjach jak np. wybór wbudowanych w plik wideo ścieżek z napisami. Nie zawsze jest to niestety takie oczywiste dla producentów. Pewną ciekawostką jest także funkcja poprawiania wideo, która pozwala "udoskonalić" jakość obrazu i dźwięku podczas oglądania filmów w wybranych aplikacjach (dodatkowo obsługuje Filmy Google Play i YouTube). Po jej zastosowaniu kolory stają się bardziej nasycone, a na dźwięk nałożone są specjalne ustawienia korektora, jednak jest to raczej zmiana w stronę efekciarstwa niż realnej poprawy parametrów.

Samsung Galaxy Note7 - Test bezkompromisowego phabletu [44]

Gry

Raczej nie będzie wielkim zaskoczeniem, że Samsung Galaxy Note7 jest rewelacyjną platformą do gier. Zawdzięcza to przede wszystkim bardzo mocnym parametrom, dzięki którym żadna gra nie stanowi dla urządzenia wyzwania. Dodatkowo smartfon obsługuje API Vulkan, dzięki czemu wykorzystujące go gry (np. Need for Speed: No Limits) wyglądają niemal równie dobrze jak ich odpowiedniki z pecetów i konsol. To co jednak trochę niepokoi to fakt, że w części z testowanych gier pojawiało się sporo artefaktów (np. GTA: San Andreas, XCOM). Trudno jednoznacznie stwierdzić czy odpowiedzialne są za nie błędy w samych grach, czy przedpremierowe testowanie urządzenia. Jeśli to drugie, to może to stanowić pewną niedogodność dla fanów cyfrowej rozrywki. Niewątpliwym plusem są natomiast liczne opcje dedykowane gamingowi, jak np. Game Tools czy Game Tuner. Zainteresowanych odsyłam do naszego artykułu o graniu na Samsungu Galaxy S7 Edge, gdzie poświęcone im zostało dużo miejsca.

Samsung Galaxy Note7 - Test bezkompromisowego phabletu [45]

Samsung Galaxy Note7 - Test bezkompromisowego phabletu [46]

Samsung Galaxy Note7 - Test bezkompromisowego phabletu [64]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 44

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.