Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Wymagania sprzętowe coraz wyższe. Porównanie obrazu NVIDIA DLSS i AMD FSR

Sebastian Oktaba | 12-11-2021 10:00 |

Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Podsumowanie

Call of Duty Vanguard nie wygląda zauważalnie lepiej od poprzednich odsłon, jednak wymagania sprzętowe zdecydowanie podskoczyły. Namacalnym przykładem tego zjawiska niech będzie zeszłoroczny Call of Duty: Black Ops Cold War, gdzie popularne karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 3060 i AMD Radeon RX 6600 zapewniały 80-90 klatek na sekundę, natomiast w testowanej grze generują niespełna 70 klatek na sekundę (mowa o najcięższych miejscach). Jeśli celujecie w ustawienia Ultra i posiadacie monitor z wysokim odświeżaniem, to nawet przy rozdzielczości 1920x1080 konieczny będzie sprzęt pokroju AMD Radeon RX 6800 / GeForce RTX 3070 Ti. Dopiero na Medium widać konkretne przyspieszenie, niemniej strata w detalach obrazu również jest zauważalna. Włączenie 2560x1440 Ultra stanowi wyzwanie dla minimum AMD Radeon RX 6600 XT / NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, które zapewniają około 60 klatek na sekundę. Rozdzielczość 3840x2160 i najwyższe ustawienia będą problematyczne nawet dla GeForce RTX 3090 (!), który momentami może zaliczać spadki poniżej 60 FPS. Przynajmniej wymagania względem procesora są stosunkowo niewielkie, bowiem wystarczy Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600, żeby Call of Duty Vanguard działało bez zająknięcia, a pewnie 4R/8W także spełniłoby to zadanie. Niestety, najnowszy CoD wymaga bardzo mocnego komputera, optymalizacja ewidentnie nie była priorytetem twórców, a dodatkowo całkowicie usunięto śledzenie promieni. Na szczęście zachowano NVIDIA DLSS i jeszcze dodano AMD FSR, które pozwalają odczuwalnie podnieść płynność obrazu. 

Call of Duty Vanguard nie wygląda zauważalnie lepiej od poprzednika, ale wymagania sprzętowe ma większe. Sytuację ratuje trochę obecność NVIDIA DLSS i AMD FSR, jednak nie każdy może z tych technik skorzystać.

Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Wymagania sprzętowe coraz wyższe. Porównanie obrazu NVIDIA DLSS i AMD FSR [nc1]

Jeśli chcecie zadać pytanie, która technika skalowania wypada w grze lepiej, odpowiedź będzie jednoznaczna - NVIDIA DLSS. Bezpośrednie porównanie konkurencyjnych profilów (Quality / Balanced / Performance) nie pozostawia złudzeń, że rozwiązanie NVIDIA zapewnia obraz znacznie wyższej jakości, lepszą reprodukcję detali i mniejsze straty w m.in. dokładności cieniowania. Generalnie, NVIDIA DLSS Quality wygląda nawet estetyczniej od AMD FSR Ultra Quality (spójrzcie zwłaszcza na wszelkiej maści przewodu, linki itp.). Pod względem przyrostu wydajności, rozwiązanie AMD okazuje się jednak trochę efektywniejsze niezależnie od rozdzielczości. Najważniejsze, że karty graficzne klasy AMD Radeon RX 6600 / NVIDIA GeForce RTX 3060, przyspieszają po włączeniu FSR UQ / DLSS Q nawet ponad 50%. Jeśli w Waszym przypadku również to nie wystarczy, może trzeba wreszcie pomyśleć o kupnie konsoli?

Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Wymagania sprzętowe coraz wyższe. Porównanie obrazu NVIDIA DLSS i AMD FSR [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 86

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.