Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wpływu funkcji Izolacja rdzenia na wydajność w grach w Windows 11, na przykładzie układu NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti

Damian Marusiak | 02-05-2022 10:00 |

Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider 

Test wpływu funkcji Izolacja rdzenia na wydajność w grach w Windows 11, na przykładzie układu NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti [nc1]

Shadow of the Tomb Raider to ostatnia część trylogii prequeli, tym razem przygotowana przez studio Eidos Montreal. W nowej grze zmieniamy lodowate tereny Syberii na cieplejsze rejony Ameryki Łacińskiej. Bujna roślinność peruwiańskiej dżungli potrafi być na wyższych ustawieniach graficznych bardzo wymagająca także dla mocnych układów graficznych. Lokacja miejscowa to tym razem miasto Kuwak Yaku, który całkiem nieźle prezentuje możliwości współczesnych desktopów oraz komputerów przenośnych.

Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku

1920x1080 / High / HBAO+ / TAA / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

7.5
15
22.5
30
37.5
45
52.5
60
ASUS ROG Flow Z13
Core i9-12900H, RTX 3050 Ti 40 W
55.9
50.5
ASUS ROG Flow Z13
Core i9-12900H, RTX 3050 Ti 40 W
54.3
48.0
Integralność pamięci - OFF
Integralność pamięci - ON
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 74

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.