Test procesorów Intel Core i5-9400F vs AMD Ryzen 5 2600
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sześć czy dwanaście? Oto jest pytanie...
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 11 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 13 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 14 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 27 - Intel Core i5-9400F - Overclocking i temperatury
- 28 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 29 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 30 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 31 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 32 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 33 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 34 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 35 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 36 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 37 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 38 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 39 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 40 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 41 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 42 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 43 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 44 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 45 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 46 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 47 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 48 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 49 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 50 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 51 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 52 - Podsumowanie - Obydwa dobre, ale który lepszy?
Podsumowanie - Obydwa dobre, ale który lepszy?
Obydwa testowane procesory to całkiem udane modele, niemniej przyszedł moment wskazania lepszego rozwiązania, co będzie wymagało spojrzenia na bohaterów recenzji nie tylko pod kątem wykresów wydajności. Zacznijmy jednak od tradycyjnego omówienia wyników. AMD Ryzen 5 2600 jest zauważalnie szybszy od Intel Core i5-9400F w kompresji dużych plików, szeroko pojętym renderingu (Blender, Corona, MandelBulber, V-Ray) oraz szyfrowaniu, chociaż w przypadku pakowania małych plików, JavaScript czy konwersji materiałów filmowych (HandBrake, ShotCout) zawodnik Niebieskich wychodzi z porównania obronną ręką. Intel Core i5-9400F bywa wprawdzie szybszy w grach o 3-16% zależnie od tytułu, zwłaszcza w tych preferujących wydajność pojedynczego wątku, aczkolwiek AMD Ryzen 5 2600 wygrywa albo remisuje w bardziej wielowątkowych Assassin's Creed: Origins, Shadow of the Tomb Raider, Total War: Three Kingdoms i Watch Dogs 2. Rywalizacji jest tutaj stosunkowo wyrównana. Oczywiście, mówimy o sytuacji najbliższej rynkowej rzeczywistości tzn. kiedy jednostka Intela działa z pamięciami DDR4-2666, natomiast AMD dysponuje modułami DDR4-3200, co wynika bezpośrednio z charakterystyki płyt głównych najczęściej wybieranych do takich procesorów. Konstrukcje z chipsetem Intel B360 przeważnie parowane z zablokowanym Intel Core i5-9400F uniemożliwiają bowiem ustawienie dzielnika RAM ponad 2666 MHz, podczas gdy AMD Ryzen 5 2600 masowo łączony z układami B450 takowego ograniczenia nie posiada. Dlatego na wykresach widzicie dwa wyniki procesora Intela (DDR4-2666 / DDR4-3200) - jeśli wybierzemy płytę główną Intel Z370 / Z390, dopiero wtedy otrzymamy dostęp do szybszych pamięci RAM, co rzecz jasna podnosi wyniki, generując zarazem wyższe koszty platformy. Ponieważ Intel Core i5-9400F jest modelem z zablokowanym mnożnikiem, jego potencjał podkręcania to okrągłe zero, podczas gdy odblokowanego AMD Ryzen 5 2600 można przeciętnie ustawić na 4050-4100 MHz. Skutkuje to wówczas dominacją „Zenka” w praktycznie wszystkich testach w programach, a także zredukowaniem strat w większości gier komputerowych. Summa summarum, podkręcony AMD Ryzen 5 2600 z pamięciami 3200 MHz wypada korzystniej od swojego konkurenta pracującego na standardowych ustawieniach. Trzeba jednak pamiętać, że pobór mocy podkręconego AMD Rzyen 5 2600 jest dwukrotnie większy od Intel Core i5-9400F, zaś schłodzenie wymaga czegoś więcej niż fabrycznego coolera. A jak sprawy wyglądają od strony finansowej?
AMD Ryzen 5 2600 ogólnie wypada trochę korzystniej od Intel Core i5-9400F, ponieważ oferuje więcje wątków (6 vs 12), odblokowany mnożnik i obsługę szybszych pamięci DDR4 na zupełnie przeciętnych płytach głównych. Jest również sporo tańszy, a aktualizacja platformy AM4 łatwiejsza.
Intel Core i5-9400F kosztuje w chwili obecnej około 630 złotych, będąc najtańszych procesorem Niebieskich z sześcioma rdzeniami. Jak wspomniałem, posiada zablokowany mnożnik (brak OC) oraz ograniczenie dzielników pamięci RAM do DDR4-2666 na płytach głównych z chipsetami H310/B360, przeważnie wybieranych w komplecie właśnie ze względu na zablokowany mnożnik. Zestaw CPU i przyzwoite MOBO kosztuje w takim przypadku ~1000 złotych. Tutaj pojawia się jednak pewien problem z platformą LGA 1151, ponieważ w przypadku aktualizacji komputera w przyszłości, wspomniane ograniczenia okazują się kolosalnym problemem, bo wymiana procesora na szybszy z odblokowanym mnożnikiem nie wystarczy do wykrzesania pełni jego możliwości. Konieczna będzie też zmiana płyty głównej. Zapobiegawcze kupowanie budżetowego Z370/Z390 nie jest dobrym pomysłem w przypadku planów przejścia na Core i7-9700K albo Core i9-9900K, a niczego poniżej nie warto będzie wstawiać. Trochę to patowa sytuacja, która tak czy owak powoduje wzrost kosztów zakupu, jeśli nie traktujemy platformy jako jednorazówki.
Intel Core i5-9400F
Cena: ~630 zł
|
AMD Ryzen 5 2600 można znaleźć za 540 złotych, czyli prawie 100 złotych taniej od Intel Core i5-9400F. Porządna płyta główna z chipsetem AMD B450 (np.: MSI B450 Gaming Plus) wyniesie nas około ~450 złotych, toteż ostatecznie koszty platformy AM4 będą porównywalne do konkurencji. Na dzień dobry zyskujemy jednak możliwość podkręcania procesora oraz instalacji szybszych modułów pamięci operacyjnej, czego zestaw Intel Core i5-9400F oraz B360 nie zapewnia. Łatwiejsza będzie również potencjalna aktualizacja wnętrzności komputera, bowiem trzecia generacja procesorów Ryzen wykonana w litografii 7 nm, charakteryzuje się kompatybilnością wsteczną ze starszymi płytami głównymi oraz niższym poborem energii od poprzedników, więc sekcję zasilania nie czeka niespodzianka (Ryzen 5 2600 i Ryzen 7 3700X po podkręceniu mają podobne apetyty). Dodatkowe wątki powinny w przyszłości jeszcze bardziej zaprocentować, skoro już dzisiaj "Rysiek" bezproblemowo wygrywa w wielu programach, a przewaga Core i5-9400F w popularnych grach komputerowych jest umiarkowana. Jakby nie patrzeć, to podkręcony Ryzen 5 2600 wspierany pamięciami DDR4-3200 naprawdę daje radę i zasługuje na odznaczenia.
AMD Ryzen 5 2600
Cena: ~540 zł
|
Sprzęt do testów dostarczyli:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sześć czy dwanaście? Oto jest pytanie...
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 11 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 13 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 14 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 27 - Intel Core i5-9400F - Overclocking i temperatury
- 28 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 29 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 30 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 31 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 32 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 33 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 34 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 35 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 36 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 37 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 38 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 39 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 40 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 41 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 42 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 43 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 44 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 45 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 46 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 47 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 48 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 49 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 50 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 51 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 52 - Podsumowanie - Obydwa dobre, ale który lepszy?