Test pamięci RAM DDR5 Lexar ARES RGB 6000 MHz CL30 i 6400 MHz CL32. Lepszy wybór do platformy Intel LGA 1700 czy AMD AM5?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Wstęp
- 2 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Platforma pomiarowa
- 3 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - 3D Particle Movement
- 4 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - 7-Zip
- 5 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Autodesk Maya 2019
- 6 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Blender
- 7 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Cinebench Single-Core
- 8 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Cinebench Multi-Core
- 9 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Civilization VI
- 10 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Corona
- 11 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - DigiCortex
- 12 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Dolphin
- 13 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Foobar 2000
- 14 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - HandBrake
- 15 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Mozilla Kraken
- 16 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Shotcut
- 17 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Stockfish
- 18 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Veracrypt
- 19 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Visual Studio 2019
- 20 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - V-Ray
- 21 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Assetto Corsa Competizione
- 22 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Civilization VI
- 23 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Cyberpunk 2077
- 24 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Death Stranding
- 25 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Hitman 3
- 26 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Shadow of The Tomb Raider
- 27 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Total War: Three Kingdoms
- 28 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Watch Dogs: Legion
- 29 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Witcher 3: Wild Hunt
- 30 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Podsumowanie
Test DDR5 Lexar ARES RGB - Corona
Corona to fotorealistyczny renderer dostępny dla programów Autodesk 3DS Max, MAXON Cinema 4D oraz w postaci samodzielnej aplikacji. Program świetnie wykorzystuje wielowątkowe procesory podczas renderowania złożonej sceny, podając kilka różnych wyników odzwierciedlających ich wydajność (czas, ilość promieni na sekundę, ilość wygenerowanych sampli). Na potrzeby niniejszego testu wybrany został czas wykonywania operacji.
Corona 1.3
Renderowanie sceny
Sekundy (mniej = lepiej)
DDR5-7400 MHz, CL 36-44-44-110
DDR5-7200 MHz, CL 34-44-44-96
DDR5-6800 MHz, CL 32-36-36-72
DDR5-6800 MHz, CL 34-45-45-108
DDR5-6400 MHz, CL 32-38-38-76
DDR5-6400 MHz, CL 30-34-34-64
DDR5-6000 MHz, CL 30-36-36-68
DDR5-6200 MHz, CL 40-40-40-76
DDR5-6000 MHz, CL 36-36-36-76
DDR5-5200 MHz, CL 38-38-38-82
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Wstęp
- 2 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Platforma pomiarowa
- 3 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - 3D Particle Movement
- 4 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - 7-Zip
- 5 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Autodesk Maya 2019
- 6 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Blender
- 7 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Cinebench Single-Core
- 8 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Cinebench Multi-Core
- 9 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Civilization VI
- 10 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Corona
- 11 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - DigiCortex
- 12 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Dolphin
- 13 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Foobar 2000
- 14 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - HandBrake
- 15 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Mozilla Kraken
- 16 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Shotcut
- 17 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Stockfish
- 18 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Veracrypt
- 19 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Visual Studio 2019
- 20 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - V-Ray
- 21 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Assetto Corsa Competizione
- 22 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Civilization VI
- 23 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Cyberpunk 2077
- 24 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Death Stranding
- 25 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Hitman 3
- 26 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Shadow of The Tomb Raider
- 27 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Total War: Three Kingdoms
- 28 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Watch Dogs: Legion
- 29 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Witcher 3: Wild Hunt
- 30 - Test DDR5 Lexar ARES RGB - Podsumowanie