Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test karty graficznej ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum

Sebastian Oktaba | 04-03-2016 13:07 |

Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie

Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru wynosił dokładnie 3,5 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej. Wszystkie pomiary głośnośći wykonał Rafał Romański.

ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum, pomimo braku trybu pasywnego jest konstrukcją bardzo cichą w spoczynku (~990 RPM). Również podczas obciążenia hałas wydobywający się z obudowy nie doskwiera (~1280 RPM), chociaż karta została solidnie podkręcona. Mimo wszystko do najlepszych wyników trochę brakuje, zwłaszcza jeśli spojrzymy na Sapphire Radeon R9 Fury Nitro.

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Spoczynek / Pulpit

dB(A) (mniej = lepiej)

 
5
10
15
20
25
30
35
40
 
Sapphire R9 Fury Nitro
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
 
0.0
 
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000, 8GB 512-bit
 
0.0
 
Gigabyte GTX 980 WindForce 3X
1126/(1253)7010 MHz, 4GB 256-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 980 Ti
1000(1164)/7012 MHz, 6GB 384-bit
26.0
 
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
28.0
 
Sapphire R9 390X Tri-X
1050/6000, 8GB GDDR5 512-bit
33.0
 
ASUS GTX 980 Ti Matrix
1216(1405)/7200 MHz, 6GB 384-bit
34.0
 
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
37.0
 
 
 

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Obciążenie / Battlefield 3

dB(A) (mniej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
Sapphire R9 Fury Nitro
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
36.0
 
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
38.0
 
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
45.0
 
NVIDIA GTX 980 Ti
1000(1164)/7012 MHz, 6GB 384-bit
46.5
 
ASUS GTX 980 Ti Matrix
1216(1405)/7200 MHz, 6GB 384-bit
47.5
 
Gigabyte GTX 980 WindForce 3X
1126/(1253)7010 MHz, 4GB 256-bit
51.0
 
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000, 8GB 512-bit
54.0
 
Sapphire R9 390X Tri-X
1050/6000, 8GB GDDR5 512-bit
58.0
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 146

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.