Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle - nowa wersja popularnego monitora dla graczy

Damian Marusiak | 03-12-2023 07:00 |

Test iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle - pokrycie barw

Test iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle - nowa wersja popularnego monitora dla graczy [nc1]

Testy monitora iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle zostały podzielone na kilka głównych części. Pierwsza to sprawdzenie odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz kinowego DCI-P3, kontrastu statycznego, średniego błędu deltaE oraz luminancji czerni. W zależności od typu matrycy, w trakcie testów wartości bazowe udało się nieco skorygować, co pozytywnie wpłynęło na gammę oraz większą wierność reprodukowanych barw. Druga część testów skupiła się na luminancji w poszczególnych trybach pracy, sprawdzeniu temperatury bieli wyrażanej w Kelvinach, sprawdzeniu przebiegu jasności co 10%, począwszy do 100% aż do minimalnego poziomu, czyli 0%. Sprawdziłem tutaj również równomierność podświetlenia zastosowanej matrycy. Trzecia i ostatnia część testów skupi się z kolei na kątach widzenia, opóźnieniu (input lag), smużeniu oraz poborze mocy w trybie czuwania, standardowym oraz przy maksymalnej jasności. Wszystkie testy zostały wykonane z użyciem kolorymetru X-Rite i1 Display Pro wraz ze stosownym oprogramowaniem.

iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle: Pokrycie barw sRGB (Tryb domyślny): 100% przestrzeni sRGB przy całkowitej objętości wynoszącej 127,2%

Test iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle - nowa wersja popularnego monitora dla graczy [nc1]

iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle: Pokrycie barw DCI-P3 (Tryb domyślny): 88,8% przestrzeni DCI-P3 przy całkowitej objętości wynoszącej 90,1%

Test iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle - nowa wersja popularnego monitora dla graczy [nc1]

iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle: Krzywe korekcyjne matrycy w trybie domyślnym:

Test iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle - nowa wersja popularnego monitora dla graczy [nc1]

Monitor iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle w części trybów obrazu oferuje świetną jakość, umożliwiając zachowanie pełnej przestrzeni barw sRGB oraz blisko 90% pokrycia szerokiej palety barw DCI-P3. W trybie domyślnym, Tekstu czy Użytkownika możemy liczyć na bardzo wierną reprodukcję barw, zwłaszcza w przestrzeni DCI-P3 (choć przy sRGB również wygląda to dobrze). Obraz z stanie surowym charakteryzuje się jedynie nieco zbyt intensywnym wprowadzeniem niebieskich barw, jednak tutaj wystarczy obniżyć o kilka punktów temperaturę barwową dla Blue (niebieski) w menu OSD - oczywiście dotyczy to trybów, gdzie taka opcja jest możliwa, a nie zablokowana systemowo. Jedyne do czego można mieć zastrzeżenia, to niższy współczynnik kontrastu względem oficjalnej, deklarowanej specyfikacji. Wyniki pokazały, że w żadnym z trybów nie byłem w stanie dobić do 3000:1, choć wg. parametrów podawanych przez iiyamę powinno to być 4000:1. Tutaj jednak daję na poprawkę, że może to być wina konkretnego egzemplarza, a w przypadku innych sztuk będzie już znacznie lepiej. Gdyby tak w istocie było, to tylko potwierdzałoby regułę, że nawet w obrębie tego samego modelu mogą pojawiać się większe lub mniejsze odchylenia od specyfikacji, jako że po prostu nie istnieją dwie dokładnie takie same matryce.

Test iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle - nowa wersja popularnego monitora dla graczy [nc1]

Test iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle - nowa wersja popularnego monitora dla graczy [nc1]
Uśrednione błędy deltaE dla przestrzeni sRGB oraz DCI-P3, odpowiednio 1,88 oraz 1,28 punktu. Wyniki pochodzą z trybu Użytkownik w monitorze iiyama G-Master GCB3480WQSU-B1 Red Eagle

W przypadku pozostałych trybów i odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3 zachęcam do przejrzenia poniższej tabeli, w której umieściłem odpowiednie informacje. Znacznie gorzej, pod względem wizualnym, prezentują się tryby obrazu przeznaczone stricte do konkretnych typów gier: Gry Sportowe, Gry Strategiczne czy Gry FPS. W tym wypadku należy się spodziewać bardzo ostrego zjazdu kontrastu w dół, co powoduje że na ekranie mamy coś w rodzaju szarej powłoki, w której barwy są kompletnie wypłukane z intensywności a czerń uzyskuje niemal absurdalnie wysokie wartości luminancji. Rozumiem, że głównym zamysłem jest chęć lepszego dostrzegania szczegółów np. w dynamicznych grach online, ale z drugiej strony chyba trochę przesadzono z obniżeniem kontrastu.

Tryb sRGB Adobe RGB DCI-P3 deltaE Kontrast Czerń
Domyślny 100% / 127,2% 79,3% / 87,6% 88,8% / 90,1% 2,1 / 1,95 pkt 2811:1 0,1473 cd/m²
Standard 100% / 127,4% 79% / 87,8% 89,1% / 90,2% 1,94 / 1,37 pkt 2801:1 0,1143 cd/m²
Gry sportowe 94% / 109% 72,1% / 75,1% 77,2% / 77,2% 6,32 / 6,38 pkt 118:1 3,0731 cd/m²
Gry FPS 85,2% / 93,8% 63,4% / 64,6% 66,4% / 66,4% 9,31 / 9,68 pkt 57:1 7,1604 cd/m²
Strategia 98.6% / 122,3% 77,7% / 84,3% 86,1% / 86,6% 3,23 / 3,02 pkt 401:1 0,6699 cd/m²
Tekst 100% / 128,5% 79,5% / 88,6% 89,8% / 91,1% 1,94 / 1,29 pkt 2784:1 0,0609 cd/m²
Użytkownik 100% / 128,6% 79,5% / 88,6% 89,9% / 91,1% 1,88 / 1,28 pkt 2797:1 0,609 cd/m²
HDR 87,8% / 90,1% 60,6% / 62,1% 63,2% / 63,8% 2,64 / 5,93 pkt 2615:1 0,1645 cd/m²
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 18

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.