Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2 w Cronos: The New Dawn
- 2 - Test Cronos: The New Dawn - Platforma testowa
- 3 - Test Cronos: The New Dawn - Miejsca testowe
- 4 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość AMD FSR 3.1
- 7 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Intel XeSS 2
- 8 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Unreal TSR
- 9 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 3.1
- 10 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Unreal TSR
- 12 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Intel XeSS 2
- 13 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Unreal TSR
- 14 - Test Cronos: The New Dawn - Intel XeSS 2 vs Unreal TSR
- 15 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT OFF)
- 16 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT ON)
- 17 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (NVIDIA DLSS 4)
- 18 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (AMD FSR 3.1)
- 19 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Intel XeSS 2)
- 20 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Unreal TSR)
- 21 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (DLSS Frame Generation)
- 22 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (XeSS Frame Generation)
- 23 - Test Cronos: The New Dawn - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 24 - Test Cronos: The New Dawn - Podsumowanie
Test Cronos: The New Dawn - Podsumowanie
Tym razem do testów technik skalowania w grze Cronos: The New Dawn, wykorzystaliśmy dwie karty graficzne: NVIDIA GeForce RTX 4080 oraz Intel ARC B580. Choć gra studia Bloober Team charakteryzuje się przesadnie wysokimi wymaganiami sprzętowymi dla natywnej rozdzielczości, to przy obcięciu kilku ustawień graficznych i z wykorzystaniem jednej z technik skalowania, możemy uzyskać płynny gameplay nawet na stosunkowo taniej karcie jaką jest Intel ARC B580 - i mowa tutaj o skalowanej rozdzielczości 2560 x 1440. Gra oferuje również Ray Tracing, ale implementacja, delikatnie mówiąc, nie porywa. Cronos: The New Dawn charakteryzuje się zgoła odmienną stylistyką niż Silent Hill 2 Remake i często różnice w jakości Epic kontra Epic i Ray Tracing nie są tak mocno odczuwalne. To co jest natomiast odczuwalne to absurdalny wręcz spadek wydajności, kompletnie nie współmierny do zmian w warstwie wizualnej. To właśnie spowodowało, że większość testów wykonano bez śledzenia promieni. Jeśli mamy dostawać takie implementacje RT, to chyba lepiej aby sobie dać spokój.
Cronos: The New Dawn charakteryzuje się wysokimi wymaganiami sprzętowymi, jednak odpowiedni dobór ustawień graficznych oraz wykorzystanie jednej z technik skalowania jest w stanie mocno poprawić komfort grania nawet na średniopółkowej karcie graficznej.
Cronos: The New Dawn oferuje dostęp do czterech technik skalowania: NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Jakość implementacji stoi ogólnie na lepszym poziomie w porównaniu do kilku ostatnich gier, które mieliśmy okazję testować pod tym kątem (a już na pewno jest zdecydowanie lepiej niż w ostatniej Mafii, także bazującej na Unreal Engine 5). Warto pochwalić, że techniki upscalingu starają się utrzymać jak najwierniejszy obraz, przy jednoczesnym, zauważalnym wzroście wydajności. Gorzej sobie radzi AMD FSR 3.1 w trybach Performance oraz Ultra Performance, ale na szczęście Quality i Balanced dla wielu osób ze słabszymi kartami (nie wspierającymi DLSS czy XeSS Hardware) to nadal będzie dobra alternatywa. Pochwalić mogę także Frame Generation NVIDII oraz Intela, który w połączeniu odpowiednio z NVIDIA Reflex oraz Intel XeLL, daje nie tylko solidny wzrost uczucia płynności, ale również znacząco zmniejsza input lag. Tak dobrych wyników dawno nie widziałem. Dla tego typu gry single-player, mogę śmiało polecić użycie FG, zwłaszcza patrząc na absurdalnie wysokie wymagania sprzętowe dla natywnej rozdzielczości.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2 w Cronos: The New Dawn
- 2 - Test Cronos: The New Dawn - Platforma testowa
- 3 - Test Cronos: The New Dawn - Miejsca testowe
- 4 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość AMD FSR 3.1
- 7 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Intel XeSS 2
- 8 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Unreal TSR
- 9 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 3.1
- 10 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Unreal TSR
- 12 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Intel XeSS 2
- 13 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Unreal TSR
- 14 - Test Cronos: The New Dawn - Intel XeSS 2 vs Unreal TSR
- 15 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT OFF)
- 16 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT ON)
- 17 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (NVIDIA DLSS 4)
- 18 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (AMD FSR 3.1)
- 19 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Intel XeSS 2)
- 20 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Unreal TSR)
- 21 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (DLSS Frame Generation)
- 22 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (XeSS Frame Generation)
- 23 - Test Cronos: The New Dawn - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 24 - Test Cronos: The New Dawn - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
185
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon RX 9060 XT - Test na słabszych procesorach AMD i Intel plus różnych wersjach PCIe
192