Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Mirage - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Mirage - Tryby Quality oraz Performance
- 5 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Low) oraz PS5
- 6 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Medium) oraz PS5
- 7 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (High) oraz PS5
- 8 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Ultra High) oraz PS5
- 9 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra PlayStation 5
- 10 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra PlayStation 5
- 11 - Test Assassin's Creed Mirage - Intel XeSS kontra PlayStation 5
- 12 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Assassin's Creed Mirage - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Mirage - Klasyczny filtr
- 17 - Test Assassin's Creed Mirage - Galeria screenów
- 18 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5 - podsumowanie
Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra PlayStation 5
Kolejny zestaw porównań dotyczy sprawdzenia jakości technik skalowania, dostępnych na PC. Mowa o NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS. Na pierwszy plan idzie NVIDIA DLSS, które może zostać wykorzystać zarówno do typowego skalowania jak również jako lepszą wersję wygładzania krawędzi (DLAA). W tej wersji prezentuje się zdecydowanie najlepiej, oferując lepszą jakość od TAA. Wariant Quality wygląda już nieco gorzej, przy czym jest to wciąż akceptowalna jakość dla oprawy graficznej. Zbalansowany może się jeszcze przydać posiadaczom słabszych kart GeForce RTX. Performance oraz Ultra Performance oferują (w mojej opinii) nieakceptowalną jakość, znacząco pogarszając jakość, tak w ruchu jak i przy scenariuszu, gdy stoimy w miejscu.
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + DLAA
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + DLSS Quality
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + DLSS Balanced
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + DLSS Performance
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + DLSS Ultra Performance
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + DLAA
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + DLSS Quality
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + DLSS Balanced
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + DLSS Performance
Assassin's Creed Mirage - PlayStation 5 kontra PC ULTRA + DLSS Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Assassin's Creed Mirage - Miejsca testowe
- 4 - Test Assassin's Creed Mirage - Tryby Quality oraz Performance
- 5 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Low) oraz PS5
- 6 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Medium) oraz PS5
- 7 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (High) oraz PS5
- 8 - Test Assassin's Creed Mirage - Porównanie PC (Ultra High) oraz PS5
- 9 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra PlayStation 5
- 10 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra PlayStation 5
- 11 - Test Assassin's Creed Mirage - Intel XeSS kontra PlayStation 5
- 12 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Assassin's Creed Mirage - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Assassin's Creed Mirage - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Assassin's Creed Mirage - Skalowanie wydajności
- 16 - Test Assassin's Creed Mirage - Klasyczny filtr
- 17 - Test Assassin's Creed Mirage - Galeria screenów
- 18 - Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5 - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop pod kątem wykorzystania w generatywnej AI: NVIDIA NIM, Blueprint oraz Blender
27
Test karty graficznej PNY GeForce RTX 5070 Ti - Klasyczna konstrukcja bez podświetlenia i fajerwerków. W rozsądnej cenie
175
Test karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC - Efektowne podświetlenie ARGB i regulowana podpórka w komplecie
159
Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2025
157