swen vincke
Divinity - jest odpowiedź na kontrowersję z AI. CEO Larian Studios odnosi się do swojej wypowiedzi i zorganizuje dodatkową sesję AMA
Jak można było przewidzieć, jeśli chodzi o tegoroczne The Game Awards, najwięcej dyskusji - zarówno świeżo po, jak w dłuższej perspektywie - wywołała zapowiedź Divinity. A oliwy do ognia dolały pewne wypowiedzi Swena Vincke. Nie chodzi jednak o szczegóły uniwersum, czy wstępnie wspominane mechaniki, a pewien drobny fragment, w którym szef Larian Studios mówi o użyciu AI. A jako że temat jest skrajnie niewygodny, burza została wywołana.
Baldur's Gate 3 - gra nie otrzyma ani DLC, ani pełnoprawnej kontynuacji. Larian Studios zajmie się teraz nowym projektem
Olbrzymi sukces Baldur’s Gate 3 zaskoczył nawet samych twórców. Produkcja zdobyła powszechne i nadzwyczajne uznanie wśród graczy oraz krytyków, zdobywając liczne tytuły gry roku, a także zarabiając pokaźną sumę pieniędzy dla deweloperów. Wydaje się, że naturalnym krokiem w takim przypadku jest wykorzystanie sukcesu i przygotowanie dodatków fabularnych lub pełnoprawnej kontynuacji. Studio Larian ma jednak zupełnie inne plany na przyszłość.
Twórca Baldur's Gate 3 ostrzega, w kontrze do Ubisoftu, przed dominacją modelu subskrypcyjnego w branży gier wideo
Usługi subskrypcyjne w branży gier komputerowych nie są tak popularne, jak na rynku filmów i muzyki. Wielu dużych wydawców chciałoby, żeby to się zmieniło. Dowodem jest chociażby niedawny wywiad z przedstawicielem Ubisoftu, który stwierdził, że takie przekształcenie rynku musi się dokonać. Przeciwne stanowisko prezentuje Swen Vincke - szef i założyciel Larian Studios, twórców jednej z najlepszych gier ostatnich lat, czyli Baldur’s Gate 3.




























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
10 lat temu Apple zrezygnowało z mini-jacka i wywołało burzę. Dziś jego brak prawie nikogo nie dziwi
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić