skalowanie rozdzielczości
PlayStation 5 z nowym upscalingiem, bazującym na PSSR. QSSR trafia w pierwszej kolejności do Marvel's Wolverine i Ghost of Yotei
PlayStation 5 dotychczas bazowało wyłącznie na technologii upscalingu AMD FSR. Dopiero mocniejszy PlayStation 5 Pro zaoferował wyraźnie ulepszoną metodę PSSR, która w tym roku doczekała się gruntownego przebudowania, bazując na fundamentach, stworzonych z myślą o AMD FSR 4.1. Nieoczekiwanie Sony ogłosiło dzisiaj nową technologię skalowania dla podstawowej konsoli PlayStation 5, która jest niejako pochodną PSSR z PlayStation 5 Pro.
Snapdragon 8 Elite Gen.6 Pro ma zaoferować lepszą wydajność w grach dzięki technologii AI Frame Fusion
Rosnące wymagania gier w ostatnich latach niejako wymusiły korzystanie z różnych technik upscalingu na PC. Później zostało to poszerzone także o generatory klatek, które istotnie są w stanie poprawić odczucie płynności, zwłaszcza jeśli implementacja stoi na odpowiednim poziomie. Obecnie na PC takie rozwiązania są szeroko dostępne na układach NVIDIA GeForce, AMD Radeon oraz Intel ARC. Kolejną firmą planującą prace nad taką technologią jest Qualcomm.




























Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na listopad 2026. Komputery gamingowe w różnych cenach
AMD FX-8150 Bulldozer kończy 15 lat. Przypominamy historię procesorów, które ostatecznie wzmocniły pozycję Intela
Zbuduj najlepszy komputer do 15000 zł i wygraj go! Komputronik rzuca wyzwanie osobom składającym pecety
Test upscalingu AMD FSR 4 i FSR 3 na kartach Radeon RX 7900 XTX i Radeon RX 9070 XT. Porównanie jakości obrazu i wydajności
AMD wydało opcjonalny sterownik Adrenalin 26.10.2, który rozwiązuje problemy z kartami Radeon RX 9000 i 7000