Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

skalowanie rozdzielczości

PlayStation 5 z nowym upscalingiem, bazującym na PSSR. QSSR trafia w pierwszej kolejności do Marvel's Wolverine i Ghost of Yotei

PlayStation 5 z nowym upscalingiem, bazującym na PSSR. QSSR trafia w pierwszej kolejności do Marvel's Wolverine i Ghost of Yotei

PlayStation 5 dotychczas bazowało wyłącznie na technologii upscalingu AMD FSR. Dopiero mocniejszy PlayStation 5 Pro zaoferował wyraźnie ulepszoną metodę PSSR, która w tym roku doczekała się gruntownego przebudowania, bazując na fundamentach, stworzonych z myślą o AMD FSR 4.1. Nieoczekiwanie Sony ogłosiło dzisiaj nową technologię skalowania dla podstawowej konsoli PlayStation 5, która jest niejako pochodną PSSR z PlayStation 5 Pro.

Snapdragon 8 Elite Gen.6 Pro ma zaoferować lepszą wydajność w grach dzięki technologii AI Frame Fusion

Snapdragon 8 Elite Gen.6 Pro ma zaoferować lepszą wydajność w grach dzięki technologii AI Frame Fusion

Rosnące wymagania gier w ostatnich latach niejako wymusiły korzystanie z różnych technik upscalingu na PC. Później zostało to poszerzone także o generatory klatek, które istotnie są w stanie poprawić odczucie płynności, zwłaszcza jeśli implementacja stoi na odpowiednim poziomie. Obecnie na PC takie rozwiązania są szeroko dostępne na układach NVIDIA GeForce, AMD Radeon oraz Intel ARC. Kolejną firmą planującą prace nad taką technologią jest Qualcomm.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.