PlayStation 5 z nowym upscalingiem, bazującym na PSSR. QSSR trafia w pierwszej kolejności do Marvel's Wolverine i Ghost of Yotei
PlayStation 5 dotychczas bazowało wyłącznie na technologii upscalingu AMD FSR. Dopiero mocniejszy PlayStation 5 Pro zaoferował wyraźnie ulepszoną metodę PSSR, która w tym roku doczekała się gruntownego przebudowania, bazując na fundamentach, stworzonych z myślą o AMD FSR 4.1. Nieoczekiwanie Sony ogłosiło dzisiaj nową technologię skalowania dla podstawowej konsoli PlayStation 5, która jest niejako pochodną PSSR z PlayStation 5 Pro.
PlayStation 5 otrzymało nowy upscaling QSSR (Quick Spectral Super Resolution), który bazuje na PSSR z PlayStation 5 Pro. Na razie z nowej metody korzystają dwie gry - Marvel's Wolverine oraz Ghost of Yotei.
Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro
Sony ogłosiło upscaling QSSR - Quick Spectral Super Resolution - dla bazowej konsoli PlayStation 5. Technologia ta jest kolejnym etapem współpracy pomiędzy Sony i AMD w ramach Projektu Amethyst. QSSR bazuje na dwóch kluczowych elementach - usprawnionej architekturze sieci neuronowej oraz ręcznie dostrojonej implementacji, która maksymalizuje wydajność na zwykłej konsoli PlayStation 5. QSSR tym samym jest metodą upscalingu, bazującą na uczeniu maszynowym, ale jednocześnie zoptymalizowanym dla PS5, która nie posiada wyspecjalizowanych jednostek dla AI.
Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość skalowania PSSR 2 i FSR 3
W porównaniu do otwartej wersji AMD FSR, udostępnianej najczęściej w grach na PlayStation 5, skalowanie QSSR ma oferować znaczące ulepszenia wizualne na konsoli, jednocześnie pomagać w utrzymaniu stabilniejszej płynności. Na razie QSSR został udostępniony w dwóch grach - Marvel's Wolverine oraz Ghost of Yotei (aktualizacje zostały już wdrożone). Odpowiednie biblioteki dla QSSR są już udostępniane dla twórców gier, zatem w najbliższej przyszłości powinniśmy zobaczyć więcej gier, wykorzystujących nowy typ upscalingu dla bazowej PS5.
Powiązane publikacje

Sprzedaż konsol leci w dół. Xbox osiąga historyczne minimum, a PlayStation radzi sobie najgorzej od 2013 roku
25
Nintendo uspokaja fanów fizycznych wydań gier. Firma nie zamierza rezygnować z kartridży
9
XBOX prezentuje trofeum Mythic. Będzie to odpowiednik popularnej Platyny z konsol PlayStation
5
ASUS ROG XBOX Ally X20 - Poznaliśmy cenę limitowanej wersji handheldu z AMD Ryzen AI Z2 Extreme oraz ekranem OLED
17







![PlayStation 5 z nowym upscalingiem, bazującym na PSSR. QSSR trafia w pierwszej kolejności do Marvel's Wolverine i Ghost of Yotei [nc1]](/image/news/2026/10/01_playstation_5_z_nowym_upscalingiem_bazujacym_na_pssr_qssr_trafia_w_pierwszej_kolejnosci_do_marvel_s_wolverine_i_ghost_of_yotei_0.jpg)
![PlayStation 5 z nowym upscalingiem, bazującym na PSSR. QSSR trafia w pierwszej kolejności do Marvel's Wolverine i Ghost of Yotei [nc1]](/image/news/2026/10/01_playstation_5_z_nowym_upscalingiem_bazujacym_na_pssr_qssr_trafia_w_pierwszej_kolejnosci_do_marvel_s_wolverine_i_ghost_of_yotei_nc0.png)
![PlayStation 5 z nowym upscalingiem, bazującym na PSSR. QSSR trafia w pierwszej kolejności do Marvel's Wolverine i Ghost of Yotei [nc1]](/image/news/2026/10/01_playstation_5_z_nowym_upscalingiem_bazujacym_na_pssr_qssr_trafia_w_pierwszej_kolejnosci_do_marvel_s_wolverine_i_ghost_of_yotei_nc1.png)






