gen.12
Intel Xe Graphics - pokaz wydajności w grze Battlefield V
Za kilka tygodni spodziewamy się oficjalnej prezentacji procesorów Intel Tiger Lake-U (11 generacja), która wprowadzi także nowe zintegrowane układy graficzne Gen.12 - Xe Graphics. Wciąż nie znamy pełnej specyfikacji zarówno procesorów Tiger Lake jak również układów graficznych opartych na architekturze Xe, jednak z wstępnych testów w popularnych programach wiemy już, że Intel Gen.12 będzie w stanie bez większego problemu rywalizować z topowymi układami iGPU od AMD, opartymi na usprawnionej architekturze...
Ukad Intel DG1 pojawił się w bazie EEC: mamy dalsze szczegóły
Już od dłuższego czasu wiemy o planowanym powrocie Intela na rynek dedykowanych kart graficznych. Niebiescy powrócą do tego segmentu w 2020, po raz pierwszy od 1998, kiedy to ukazał się układ Intel740. Nowych dGPU Intela mamy spodziewać się latem 2020 roku, a mają one zarazem reprezentować różne półki cenowe, a także być dopasowane zarówno dla segmentu konsumenckiego (czytaj: graczy), jak i centr danych. Tymczasem w bazie danych EEC pojawił się wpis dotyczący nowego układu graficznego Intela,...
Intel DG1 - nowe informacje o dedykowanej karcie Xe dla laptopów
O dedykowanych kartach graficznych Xe od Intela wciąż nie wiemy zbyt wiele. W przyszłym roku na rynku desktopów i laptopów zostaną zaprezentowane pierwsze układy, a oprócz tego architektura Xe pojawi się także w zintegrowanych układach graficznych Intel Gen.12, wchodzących w skład serii procesorów Tiger Lake. Na razie poznaliśmy tylko bardzo wstępne informacje o potencjalnej wydajności Gen.12, która miałaby w końcu pozwolić na komfortową rozgrywkę w rozdzielczości Full HD. O dedykowanych kartach...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation