Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales
- 2 - Sony PlayStation 5 - jakość wykonania
- 3 - Sony PlayStation 5 - specyfikacja techniczna
- 4 - Sony PlayStation 5 - temperatury
- 5 - Sony PlayStation 5 - głośność
- 6 - Sony PlayStation 5 - pobór energii
- 7 - Sony PlayStation 5 - Ray Tracing na przykładzie Spider-Man: Miles Morales
- 8 - Spider-Man: Miles Morales - fabuła
- 9 - Spider-Man: Miles Morales - prezentacja Nowego Jorku
- 10 - Spider-Man: Miles Morales - walka, gadżety, umiejętności
- 11 - Spider-Man: Miles Morales - oprawa graficzna i dźwiękowa, tryb fotograficzny
- 12 - Spider-Man: Miles Morales - Galeria zdjęć
- 13 - Podsumowanie - Konsola Sony PlayStation 5 to udany następca PlayStation 4
- 14 - Podsumowanie - Spider-Man: Miles Morales to jeszcze lepszy Spider-Man
Podsumowanie - Konsola Sony PlayStation 5 to udany następca PlayStation 4
Zbliżamy się do podsumowania nowego materiału. Konsola Sony PlayStation 5 to bez wątpienia udany następca niezwykle popularnego PlayStation 4. Stawia akcenty na te same rzeczy co poprzednik. Nie zobaczymy tutaj faktycznego konkurenta dla Xbox Game Pass. Sprzęt wydaje się być również równie zamknięty co popularny PS4. Otrzymujemy natomiast na start grę, która ponownie stawia największy (i jedyny w sumie) akcent na kampanię dla pojedynczego gracza. PlayStation 5 pod względem hardware'owym wypada zaskakująco dobrze. Jest bardzo cicha, nie przegrzewa się, pracuje bardzo stabilnie. Najbardziej cieszy mnie fakt nieporównywalnie lepszej kultury pracy. Przy PlayStation 4 Pro miałem już ochotę odciąć sobie uszy albo całkowicie przejść na słuchawki. Przy PlayStation 5 możemy niemalże delektować się ciszą. Pod kilkoma względami rewolucyjny jest kontroler DualSense, który robi świetne wrażenie ergonomią, adaptacyjnymi spustami oraz wyjątkowo realistycznym silnikiem haptycznym, który jest w stanie przenieść tak naprawdę część gry do naszych dłoni, na których go trzymamy. Te wszystkie funkcje jest okupione są sporym zapotrzebowaniem na energię. Podczas grania w Spider-Man: Miles Morales przy włączonych wszystkich funkcjach, byłem w stanie wyciągnąć 10-11 godzin na pojedynczym ładowaniu akumulatorowym. PlayStation 5 posiada również dużo mocniejsze APU od AMD, które tak naprawdę jest dla nas pierwszym sygnałem tego, co ono potrafi w kontekście wyświetlenia oprawy graficznej z włączonym Ray Tracingiem. Nowa konsola Sony posiada na chwilę obecną najuboższy układ graficzny RDNA 2 z tylko 36 blokami Compute Units. Mimo to, że sporej ilości odbić, jest w stanie utrzymać natywne 4K i 30 FPS. Pokazuje to, że układy RDNA 2 mogą jednak całkiem nieźle radzić sobie z RT przy odpowiedniej optymalizacji. Tym samym jestem jeszcze bardziej ciekawy, jak poradzą sobie nadchodzące karty Radeon RX 6000, które jednostek Ray Accelerators posiadają znacznie więcej.
Sony PlayStation 5 to udany następca niezwykle popularnego PlayStation 4. Otrzymujemy dużo wydajniejsze APU, które pokazuje możliwości Ray Tracingu w natywnej rozdzielczości 4K. Kontroler DualSense to z kolei klasa sama w sobie, nowa jakość wśród kontrolerów do gier.
Z minusów jakie obecnie chodzą mi głowie, głównym będzie brak możliwości szybkiego przechodzenia pomiędzy różnymi grami. Gdy zminimalizujemy dany tytuł, wchodząc do menu głównego i odpalimy kolejną grę, wcześniejszy zostanie automatycznie zamknięty. To krok w tył w porównaniu do tego co oferuje Xbox Series X wraz z możliwością natychmiastowego przełączania się pomiędzy uruchomionymi grami. Wadą jest również brak możliwości rozbudowy podsystemu pamięci. Dopiero po przejściu wewnętrznych testów Sony dowiemy się, które nośniki będą w pełni kompatybilne z konsolą. Na chwilę obecną mamy bardziej do czynienia z ewolucją w grach, aniżeli kompletną rewolucją. Myślę jednak, że przy takich grach jak Horizon Forbidden West czy God of War: Ragnarok przyjdzie nam zobaczyć, na co naprawdę stać PlayStation 5. Myślę jednak, że obecnie można jeszcze się wstrzymać przynajmniej kilka miesięcy, dopóki nie wyjdzie więcej gier, wykorzystujących możliwości PS5. Spider-Man: Miles Morales robi to bardzo dobrze, czasami nawet wybornie. Jedna gra (a właściwie dwie, bo lada moment pojawi się Demon's Souls: Remake) to jednak trochę za mało, by w pośpiechu porywać się na zakup. Jeśli jednak zdecydujecie się, wówczas od razu polecam nowego Spider-Mana. Spędzicie przy nim nawet kilkanaście, bardzo przyjemnych godzin w najcudowniejszym pod słońcem Nowym Jorku.
Sony PlayStation 5
Cena: 2249 zł
![]() |
|
Sprzęt oraz grę do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales
- 2 - Sony PlayStation 5 - jakość wykonania
- 3 - Sony PlayStation 5 - specyfikacja techniczna
- 4 - Sony PlayStation 5 - temperatury
- 5 - Sony PlayStation 5 - głośność
- 6 - Sony PlayStation 5 - pobór energii
- 7 - Sony PlayStation 5 - Ray Tracing na przykładzie Spider-Man: Miles Morales
- 8 - Spider-Man: Miles Morales - fabuła
- 9 - Spider-Man: Miles Morales - prezentacja Nowego Jorku
- 10 - Spider-Man: Miles Morales - walka, gadżety, umiejętności
- 11 - Spider-Man: Miles Morales - oprawa graficzna i dźwiękowa, tryb fotograficzny
- 12 - Spider-Man: Miles Morales - Galeria zdjęć
- 13 - Podsumowanie - Konsola Sony PlayStation 5 to udany następca PlayStation 4
- 14 - Podsumowanie - Spider-Man: Miles Morales to jeszcze lepszy Spider-Man
Powiązane publikacje

Recenzja Amazfit Helio Ring. Pierścionek na trening i do spania za trochę ponad 500 zł. Fajny, ale nie idealny
21
Recenzja Amazfit T-Rex 3. Wygoda, długi czas pracy, wiele funkcji sportowych, czytelny wyświetlacz i atrakcyjna cena
78
Test GPD Win Mini (2024) - handheld do gier... mini laptop z AMD Ryzen 7 8840U i 32 GB RAM. Jak ta hybryda radzi sobie w praktyce?
43
Recenzja Samsung Galaxy Ring. Monitoruje trening i sen, mierzy puls i SpO2 oraz działa prawie tydzień na baterii
82