Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja gry Mortal Kombat 1 PC. Liu Kang wprowadza swoje porządki. Czy kultowa bijatyka utrzymała poziom w nowej erze?

Szymon Góraj | 20-09-2023 08:00 |

Recenzja Mortal Kombat 1 - System walki

Na pierwszy rzut oka zdawałoby się, że pod kątem samej nawalanki nie poczyniono znaczącego progresu. Im dłużej jednak posiedzimy nad tytułem, tym więcej różnego rodzaju nowinek dostrzeżemy. Szczególnie podobało mi się znaczące zmniejszenie przydatności bloku i ataku przy kucnięciu, w przeszłości wielokrotnie irytujące przy starciach online. Zniknęło choćby Krushing Blow, a choreografia została urozmaicona o powietrzne combosy. Trochę mi szkoda rezygnacji z wariantów postaci, z którymi zawsze lubiłem sobie eksperymentować, ale dostaliśmy w zanadrzu całkiem dobre substytuty. Ogólnie rzecz biorąc, Mortal Kombat 1 pozwala nam na o wiele płynniejsze wykorzystywanie zdolności wybranych wojowników, zaś atuty wynikające z metera zostały znacząco zniwelowane (choć mimo wszystko mogą się przydać). Nie mógłbym też zupełnie pominąć świetnych tutoriali - szczególnie tych podstawowych - które powinny bez większych kłopotów nakreślić ścieżkę każdemu nowicjuszowi.

Recenzja gry Mortal Kombat 1 PC. Liu Kang wprowadza swoje porządki. Czy kultowa bijatyka utrzymała poziom w nowej erze? [nc1]

Ale absolutnym sercem mechaniki Mortal Kombat 1 jest postawienie na Kameo, wokół którego kręci się w zasadzie cały system walki. Idea ta przyniosła nieco kontrowersji - sam podchodziłem do niej z ostrożnym sceptycyzmem. Dość szybko jednak zweryfikowałem swoje stanowisko. Pomysł jest dość prosty, stanowiąc w istocie wariację co niektórych systemów z przeszłości, ale jego realizacja to już najwyższy poziom. W praktyce to rewolucja w rozgrywce o trudnym do zmierzenia potencjale. U boku wybranej postaci zawsze mamy innego towarzysza (w kampanii jest on oczywiście z góry dobrany przez wzgląd na fabułę, wszędzie indziej wybieramy go sami), którego możemy w odpowiednim momencie wywoływać, by wyprowadził jeden z kilku możliwych ataków. Akcję ograniczono typowym cooldownem, zmuszając nas do taktycznego planowania każdego wybiegu. Kameo ma własne Fatality, uczestniczy w Fatal Blow, a to jedynie jedne z wielu zalet, jakie przygotowało nam studio NetherRealm.

Recenzja gry Mortal Kombat 1 PC. Liu Kang wprowadza swoje porządki. Czy kultowa bijatyka utrzymała poziom w nowej erze? [nc1]

Gracie postacią, którą lubicie, ale chcielibyście bardziej zróżnicować asortyment szybkich, zaskakujących ataków z nieco większego dystansu? Dobieracie w tym celu w ramach Kameo Kano, by w kluczowych momentach uzupełniał kombinację. A może  preferowalibyście, żeby Shao był bardziej mobilny? Nie ma sprawy, Kameo-Kung Lao wzbogaci Wasz wachlarz ataków o swoje ikoniczne teleportacje. Tym samym gorąco polecam dobrać konkretny duet, by następnie metodą prób i błędów dopracować interesujące Was techniki, bo mogą one zupełnie zmienić obraz walki. Długo nie zapomnę, gdy w trakcie potyczki online jakiś gracz okrutnie zdewastował mnie swoją Sindel przy pomocy Briggsa. Jax raz po raz odsłaniał mnie ciężkimi atakami, zapewniając perfekcyjne otwarcia dla towarzyszki. Minęło sporo czasu, odkąd ostatnio jakaś nowa mechanika zaskoczyła mnie pozytywnie w takim stopniu. 

Recenzja gry Mortal Kombat 1 PC. Liu Kang wprowadza swoje porządki. Czy kultowa bijatyka utrzymała poziom w nowej erze? [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 60

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.