Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Test procesora AMD Ryzen 7 3700X - Premiera architektury Zen 2

Sebastian Oktaba | 07-07-2019 15:01 |

Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)

Shadow of the Tomb Raider jest trzecią odsłona zrestartowanej serii traktującej o przygodach Lary Croft, której Crystal Engine zapewnia piękną oprawę wizualną, wymagając jednak mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka w lokacji Kuwaq Yaku. Wykorzystywany interfejs graficzny to DirectX 12, ponieważ DirectX 11 momentami całkowicie zawodzi (tworząc bottleneck na procesorze). Silnik nie potrafi jednak spożytkować więcej niż ośmiu rdzeni, robią stosunkowo niewielki użytek z technologii HT oraz SMT.

Shadow of The Tomb Raider - Kuwaq Yaku

1920x1080 / Highest / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
16
32
48
64
80
96
112
128
 
Intel Core i9-9900K (8R/16W)
5000 MHz, Coffee Lake
122.6
 
119.0
 
 
Intel Core i7-8700K (6R/12W)
5000 MHz, Coffee Lake
116.9
 
113.0
 
 
Intel Core i7-9700K (8R/8W)
5000 MHz, Coffee Lake
110.0
 
109.0
 
 
AMD Ryzen 7 3700X (8R/16W)
4400 MHz, Matisse
109.7
 
106.0
 
 
AMD Ryzen 7 2700X (8R/16W)
4200 MHz, Pinnacle Ridge
92.5
 
89.0
 
 
AMD Ryzen 7 1800X (8R/16W)
4000 MHz, Summit Ridge
87.8
 
84.0
 
 
 
 
318
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 828

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.