Test procesora AMD Ryzen 7 3700X - Premiera architektury Zen 2
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ryzen 3000 idzie po pozycję Intela
- 2 - AMD Zen 2 - Charakterystyka architektury
- 3 - Płyta główna MSI MEG X570 ACE - Budowa i wyposażenie
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 6 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 7 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 9 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 10 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 11 - Test HandBrake - Konwersja video
- 12 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 13 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 14 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 15 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 16 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 17 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 18 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 19 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 20 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 21 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 22 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 23 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 24 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 25 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 26 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 27 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 28 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 29 - AMD Ryzen 7 3700X - Overclocking i temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Testy dodatkowe - włączone i wyłączone SMT (programy)
- 55 - Testy dodatkowe - włączone i wyłączone SMT (gry komputerowe)
- 56 - Test dodatkowe - DDR4 2133 vs 3200 MHz (programy)
- 57 - Test dodatkowe - DDR4 2133 vs 3200 MHz (gry komputerowe)
- 58 - Podsumowanie - Zenek! Dajesz! Nie przestajesz!
Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
Corona to fotorealistyczny renderer dostępny dla Autodesk 3DS Max, MAXON Cinema 4D oraz w postaci samodzielnej aplikacji. Program świetnie wykorzystuje wielowątkowe procesory podczas renderowania sceny, podając kilka różnych wyników odzwierciedlających ich wydajność. Na potrzeby testy wybrany został czas wykonywania tej operacji.
Corona Benchmark (1.3)
Renderowanie sceny
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
20
40
60
80
100
120
140
160
Intel Core i9-9900K (8R/16W)
3600-5000 MHz, Coffee Lake
3600-5000 MHz, Coffee Lake
97.0
AMD Ryzen 7 3700X (8R/16W)
3600-4400 MHz, Matisse
3600-4400 MHz, Matisse
109.0
AMD Ryzen 7 2700X (8R/16W)
3700-4300 MHz, Pinnacle Ridge
3700-4300 MHz, Pinnacle Ridge
122.0
AMD Ryzen 7 1800X (8R/16W)
3600-4000 MHz, Summit Ridge
3600-4000 MHz, Summit Ridge
133.0
Intel Core i7-8700K (6R/12W)
3700-4700 MHz, Coffee Lake
3700-4700 MHz, Coffee Lake
141.0
Intel Core i7-9700K (8R/8W)
3600-4900 MHz, Coffee Lake
3600-4900 MHz, Coffee Lake
146.0
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ryzen 3000 idzie po pozycję Intela
- 2 - AMD Zen 2 - Charakterystyka architektury
- 3 - Płyta główna MSI MEG X570 ACE - Budowa i wyposażenie
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 6 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 7 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 9 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 10 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 11 - Test HandBrake - Konwersja video
- 12 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 13 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 14 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 15 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 16 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 17 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 18 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 19 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 20 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 21 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 22 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 23 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 24 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 25 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 26 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 27 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 28 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 29 - AMD Ryzen 7 3700X - Overclocking i temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Testy dodatkowe - włączone i wyłączone SMT (programy)
- 55 - Testy dodatkowe - włączone i wyłączone SMT (gry komputerowe)
- 56 - Test dodatkowe - DDR4 2133 vs 3200 MHz (programy)
- 57 - Test dodatkowe - DDR4 2133 vs 3200 MHz (gry komputerowe)
- 58 - Podsumowanie - Zenek! Dajesz! Nie przestajesz!
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Test procesora AMD Ryzen 7 5800X3D po dwóch latach od premiery. Najlepszy procesor dla platformy AM4 kontra reszta świata
118Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 500 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy procesorów
165Test procesorów Intel Core i5-13400F vs AMD Ryzen 5 7600X - Porównanie procesorów w cenie do 1000 złotych
223Undervolting procesora Intel Core i7-14700K. Poradnik jak zmniejszyć pobór energii i temperatury bez straty wydajności
156Test Intel Core Ultra 7 155H kontra Intel Core i7-1360P oraz AMD Ryzen 7 7840U - Premiera procesorów Meteor Lake
63Liczba komentarzy: 782
Komentarze:
Załaduj komentarze