Test procesora AMD Ryzen 7 3700X - Premiera architektury Zen 2
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ryzen 3000 idzie po pozycję Intela
- 2 - AMD Zen 2 - Charakterystyka architektury
- 3 - Płyta główna MSI MEG X570 ACE - Budowa i wyposażenie
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 6 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 7 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 9 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 10 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 11 - Test HandBrake - Konwersja video
- 12 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 13 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 14 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 15 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 16 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 17 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 18 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 19 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 20 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 21 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 22 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 23 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 24 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 25 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 26 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 27 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 28 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 29 - AMD Ryzen 7 3700X - Overclocking i temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Testy dodatkowe - włączone i wyłączone SMT (programy)
- 55 - Testy dodatkowe - włączone i wyłączone SMT (gry komputerowe)
- 56 - Test dodatkowe - DDR4 2133 vs 3200 MHz (programy)
- 57 - Test dodatkowe - DDR4 2133 vs 3200 MHz (gry komputerowe)
- 58 - Podsumowanie - Zenek! Dajesz! Nie przestajesz!
AMD Ryzen 7 3700X - Overclocking i temperatury
AMD Ryzen 7 3700X pomimo bazowego taktowania wynoszącego 3600 MHz, faktycznie pracuje ze znacznie wyższymi zegarami. Podczas obciążenia wszystkich rdzeni w Cinebench R20 licznik wskazywał wartość 4050 MHz, natomiast w aplikacjach jednowątkowych maksymalnie 4400 MHz. Jeśli chodzi o gry komputerowe, tutaj odnotowane wartości wynosiły 4200-4300 MHz, zależnie od produkcji. AMD mocno usprawniło standardowe tryby Turbo, działające teraz znacznie bardziej agresywnie, podobnie jak w procesorach Intela, które bazowego taktowania za bardzo nie widziały (chyba że pojawiał się throttling termiczny).
AMD Ryzen 7 3700X - Taktowanie w Cinebench R20 Multi-Core
AMD Ryzen 7 3700X - Taktowanie w Cinebench R20 Single-Core
Podobnie jak w poprzednich generacjach, także w trzeciej odsłonie Ryzenów maksymalny stabilny zegar po podkręceniu dla wszystkich rdzeni, pokrywa się z maksymalnym Turbo dla jednego rdzenia. Nasz egzemplarz osiągał 4400 MHz na napięciu 1.475V. Wynik to lepszy o około 200 MHz względem Ryzen 7 2700X, niemniej sama walka o dodatkowe megaherce wydaje się nieopłacalna. W programach jeszcze ten progres jakoś odczujemy, jednak w grach różnica jest niewielka i spokojnie można pozostać przy ustawieniach fabrycznych.
AMD Ryzen 7 3700X - Taktowanie po podkręceniu (Cinebench R20)
Temperatury AMD Ryzen 7 3700X pozytywnie zaskakują, bo chociaż wykorzystujemy w testach system chłodzenia AiO kosztujący kilka ładnych stówek, to niespełna 67 stopni Celsjusza pod pełnym obciążeniem wygląda bardzo optymistycznie. Nawet fabrycznie dodawany cooler poradzi sobie całkiem nieźle, schładzając tego ośmiordzeniowca do około 85 stopni Celsjusza. Niestety, podkręcanie i zwiększanie napięcia powoduje też drastyczny wzrost temperatur, sięgający prawie 90 stopni Celsjusza. Tutaj standardowe chłodzenie nie wystarczy.
AMD Ryzen 7 3700X - Temperatura spoczynek (ustawienia domyślne)
AMD Ryzen 7 3700X - Temperatura obciążenie (ustawienia domyślne)
AMD Ryzen 7 3700X - Temperatura obciążenie (overclocking)
AMD Ryzen Master - Zakres ustawień podkręcania
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ryzen 3000 idzie po pozycję Intela
- 2 - AMD Zen 2 - Charakterystyka architektury
- 3 - Płyta główna MSI MEG X570 ACE - Budowa i wyposażenie
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 6 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 7 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 9 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 10 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 11 - Test HandBrake - Konwersja video
- 12 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 13 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 14 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 15 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 16 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 17 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 18 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 19 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 20 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 21 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 22 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 23 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 24 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 25 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 26 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 27 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 28 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 29 - AMD Ryzen 7 3700X - Overclocking i temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Testy dodatkowe - włączone i wyłączone SMT (programy)
- 55 - Testy dodatkowe - włączone i wyłączone SMT (gry komputerowe)
- 56 - Test dodatkowe - DDR4 2133 vs 3200 MHz (programy)
- 57 - Test dodatkowe - DDR4 2133 vs 3200 MHz (gry komputerowe)
- 58 - Podsumowanie - Zenek! Dajesz! Nie przestajesz!