Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność

Damian Marusiak | 04-03-2017 14:00 |

Porównanie ustawień graficznych - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [2]

Assassin's Creed: Syndicate to ostatnia duża odsłona asasyńskiej serii wydanej przez Ubisoft. Akcja toczy się w XIX-wiecznej Anglii, a ściślej mówiąc w Londynie. Ogrom projektu miasta sprawia, że jest to aktualnie jedna z najbardziej wymagających gier komputerowych na rynku. Procedura testowa polega na przebiegnięciu określonego odcinka. Testowa lokacja to centrum Londynu, ulica przy której znajduje się Katedra Św. Pawła. Miejsce cechuje się sporą ruchliwością oraz niemałą ilością roślinności. Istna masakra dla kart graficznych. Detale Ultra potrafią obsłużyć nieliczne układy.

Assassin's Creed: Syndicate - St Paul's Cathedral

Acer VX5-591G: Core i5-7300HQ, GTX 1050 4 GB, 1920x1080

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

7
14
21
28
35
42
49
56
Ustawienia Low
AA OFF / AO OFF
49.5
47.0
Ustawienia Medium
FXAA / AO OFF
45.5
44.0
Ustawienia High
FXAA / SSAO
42.0
40.0
Ustawienia Very High
FXAA / MSAA x2 / PCSS / HBAO
27.2
25.0
Ustawienia Ultra
FXAA / TXAA x2 / PCSS Ultra / HBAO+
19.5
18.0

Assassin's Creed: Syndicate nie jest grą, która oferuje multum opcji graficznych. W ustawieniach gry można zmienić przede wszystkim jakość tekstur, jakość środowiska, cieniowanie, włączyć jedną z form wygładzania oraz ambient occlusion, czyli specjalną metodę cieniowania powierzchni obiektów przestrzennych. Gra oferuje użytkownikowi pięć domyślnych ustawień: Low, Medium, High, Very High oraz Ultra. Na poniższych zdjęciach zobaczycie, że preset niski oraz średni różni się praktycznie tylko jakością cieni. Dopiero ustawienia wysokie nieco bardziej wpływają na wygląd gry. Tutaj pierwsze skrzypce grają ostrzejsze tekstury oraz aktywacja FXAA, czyli najprostszej formy antyaliasingu. Choć widać już pewne różnice w jakości oprawy, nie są one na tyle istotne by konieczne było odpalanie gry w wyższych ustawieniach graficznych. Choć Acer VX5-591G radzi sobie bez problemu na trzecim z pięciu poziomów ustawień, można spokojnie zostawić preset medium, który nie tylko wygląda nieźle ale i pozytywnie wpływa na liczbę wyświetlanych klatek.

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc1]

Ustawienia niskie: AA - OFF, AO - OFF, tekstury niskie

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc2]

Ustawienia medium: AA - OFF, AO - OFF, tekstury średnie

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc3]

Ustawienia high: FXAA, AO - OFF, tekstury wysokie

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc4]

Ustawienia very high: 2x MSAA, FXAA, HBAO, tekstury wysokie

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc5]

Ustawienia ultra: 2x TXAA, FXAA, PCSS Ultra, HBAO+, tekstury wysokie

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 25

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.