Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Test GeForce RTX 2060 - Następca GTX 1060 dogania GTX 1080

Sebastian Oktaba | 07-01-2019 16:00 |

Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark

Demo technologiczne wykorzystujące silnik Unreal Engine z zaimplementowaną techniką ray tracingu liczonego w czasie rzeczywistym, gdzie wykorzystywane są dedykowane rdzenie RT. Pomiary wydajności obejmowały rozdzielczość 2560x1440. Cóż można napisać... różnice na korzyść Turinga względem Pascala są tutaj absolutnie miażdżące. Co więcej, GeForce RTX miały domyślnie włączone DLSS, natomiast pozostałe karty pracowały bez wygładzania. Program nie chciał się natomiast uruchomić na Radeonie RX Vega 64.

Star Wars: Reflections - Ray Tracing Benchmark

2560x1440 / Ultra / DLSS

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
56.8
 
45.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
45.3
 
37.0
 
 
MSI RTX 2070 Armor
1410(1680)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
33.5
 
26.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2060
1365(1800)/14000 MHz, 6 GB 192-bit
30.0
 
23.0
 
 
MSI GTX 1080 Ti Gaming X Trio
1544(1886)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
9.8
 
 
6.0
 
 
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
1480(1633)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
9.4
 
 
6.0
 
 
NVIDIA GeForce GTX 1080
1607(1772)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
 
7.0
 
 
5.0
 
 
 
 
4
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 386

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.