Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Batman: Arkham Knight - port na Nintendo Switch nie tylko wygląda źle, ale mierzy się również z fatalną optymalizacją

Natan Faleńczyk | 01-12-2023 20:30 |

Batman: Arkham Knight - port na Nintendo Switch nie tylko wygląda źle, ale mierzy się również z fatalną optymalizacjąW związku z dużą popularnością Nintendo Switch kolejni twórcy gier decydują się przenieść swoje produkcje na tę przenośną konsolę. Sprzęt od Nintendo ma już jednak swoje lata i pod względem wydajności nie zostawia producentom dużego pola do popisu. Posiadacze konsoli właśnie doczekali się premiery trylogii przygód Batmana, natomiast gry ucierpiały nie tylko pod względem samej jakości oprawy wizualnej, ale i pod kątem rozgrywki.

1 grudnia 2023 roku na konsoli Nintendo Switch ukazała się seria gier z "Mrocznym Rycerzem" w roli głównej: mowa o Batman Arkham Trilogy. Okazuje się jednak, że przynajmniej jedna część pod względem grywalności i oprawy graficznej pozostawia sporo do życzenia.

Batman: Arkham Knight - port na Nintendo Switch nie tylko wygląda źle, ale mierzy się również z fatalną optymalizacją [1]

Batman Arkham Trilogy - zbliża się premiera wersji na Nintendo Switch. Twórcy zachęcają zwiastunem z fragmentami rozgrywki

Takiego obrotu wydarzeń można się było spodziewać, wszak w ostatnim czasie ukazało się sporo gier na Nintendo Switch, które pod względem samej jakości... nie okazały się najlepsze (żeby wspomnieć choćby o Mortal Kombat 1). Jako że gracze mają już możliwość zagrać w całą omawianą trylogię gier o Batmanie, to w sieci pojawiły się pierwsze materiały, które pokazują, jak wygląda rozgrywka. Największe zarzuty kierowane są w stronę Batman: Arkham Night i to nie tylko ze względu na dużo słabszą oprawę graficzną niż na jakiejkolwiek innej platformie. Chodzi również o fakt, że optymalizacja gry nie prezentuje się najlepiej.

Batman: Arkham Knight - port na Nintendo Switch nie tylko wygląda źle, ale mierzy się również z fatalną optymalizacją [2]

Batman Arkham Trilogy - świetna seria z Mrocznym Rycerzem w roli głównej wreszcie ukaże się na Nintendo Switch

Oczywiście w produkcję możemy zagrać w 30 kl/s, natomiast bardzo często spotkamy się ze spadkami w okolice 20 FPS, a w pewnych momentach "klatkaż" może wynosić dosłownie 0 FPS. Posiadacze konsoli zdają sobie sprawę z samych ograniczeń sprzętu, jednak rozgrywka na takim poziomie jest co najmniej bardzo ograniczona, a wręcz dość irytująca. Pozostaje więc pytanie, czy warto "przenosić" wszystkie produkcje na ten sprzęt, który lata świetności ma już za sobą? Oczywiście dla twórców oznacza to dodatkowy zarobek, natomiast jeśli byliby w stanie podejść do tematu bardziej uczciwie, to gra nie powinna się w ogóle ukazać na "Switchu". Zrzuty ekranu porównujące jakość z konsolą Xbox One S uwidaczniają różnice wizualne, natomiast poniższy materiał wideo prezentuje omawiane spadki FPS.

Batman: Arkham Knight - port na Nintendo Switch nie tylko wygląda źle, ale mierzy się również z fatalną optymalizacją [3]Batman: Arkham Knight - port na Nintendo Switch nie tylko wygląda źle, ale mierzy się również z fatalną optymalizacją [4]

Źródło: X @oliemack
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 20

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.