Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Wielki test słuchawek dla graczy - Porównanie modeli nausznych

Tomkoon | 08-05-2012 15:08 |

Corsair Vengeance 1500 - Testy

Odsłuchy zaczniemy od trzech wybranych przez nas gier, a następnie sprawdzimy jak słuchawki sprawdzają się podczas seansów filmowych. Ostatnim elementem będzie posłuchanie muzyki. Podłączyliśmy zatem słuchawki do portu USB, wyłączyliśmy wszelkie ulepszacze dźwięku i ruszyliśmy do boju.

Mass Effect 3

Wrażenia z gry stały naprawdę na wysokim poziomie, jednakże wszelkie dźwięki brzmiały nieco inaczej niż większość testowanych słuchawek. Z pewnością cofnięte są trochę tony niskie, a wyciągnięte średnie i wysokie pasmo. Dzięki takiemu zabiegowi wyraźne są wszelkie strzały, głosy i kroki. Wybuchom natomiast, przeciążeniom barier itp. efektom troszkę brakuje głębi. Nie można jednak powiedzieć, że słuchawki brzmią słabo. Dźwięki są naprawdę dobrej jakości. Mimo, że wyższe tony są w tych słuchawkach nieco wyeksponowane, nie atakują one naszych uszu nieprzyjemnymi zgrzytami, piskliwymi dźwiękami itp. "efektami". Pozycjonowanie natomiast stoi na bardzo dobrym poziomie. Z łatwością określimy zarówno kierunek, jak i odległość od wroga. Po ustawieniu korektora graficznego na tryb FPS, który proponuje producent słuchawki zagrały lepiej. Pojawiły się niższe pasma tonalne, a wyższe tony już tak nie górowały nad resztą.

Counter Strike 1.6

Counter Strike niestety w domyślnych ustawieniach nie spodobał nam się za bardzo. Słuchawki były bardzo ostre w brzmieniu i "kłuły" w uszy dźwiękami strzałów itp. Jednakże separacja dźwięków oraz pozycjonowanie stały na bardzo wysokim poziomie. Pomimo, że dźwięk nie był najprzyjemniejszy dla ucha, to pro-gracze powinni być zadowoleni. Z powodu takiego obrotu sprawy zmieniliśmy w sterownikach ustawienie korektora dźwięku na tryb dedykowany First Person Shooterom. Byliśmy naprawdę zaskoczeni, jak zmienił się dźwięk. Gra przestała kłuć w uszy i pojawiły się niższe tony. Dźwięk stał się taki, jakiego byśmy sobie życzyli. Tutaj dla Corsaira należy się pochwała. Słuchawki bardzo dobrze reagują na zmiany ustawienia korektora, dobrze dostosowując dźwięk do naszych potrzeb.

Call of Duty Modern Warfare 3

Najnowsza odsłona CoDa w połączeniu z Corsairami brzmiała prawidłowo, bez konieczności modyfikowania ustawień korektora. Dźwięki były bardzo dobrej jakości. Nie zabrakło nam niczego. Przestrzeń wokół gracza była bardzo dobrze przedstawiona. Nie mieliśmy problemów z określeniem kierunku z którego nadciągają wrogowie, ani odległości od nich. Separacja dźwięków również pokazała się z dobrej strony. Dźwięki nie zlewały się, co dawało dobre wrażenia z rozgrywki. Słuchawki w tej grze naprawdę przyniosły nam dużo radości z grania :) Nie polecamy jednak przestawiania gry na pracę w trybie 5.1. Sterowniki poradzą sobie z tym i przekierują kilka dźwięków do jednej słuchawki, lecz nie efekt jaki uzyskamy będzie znacznie słabszy niż praca w trybie stereo. Ucierpi na tym zarówno pozycjonowanie, jak i ogólne wrażenia z rozgrywki.

Film

W trakcie oglądania filmów możemy stwierdzić, że słuchawki sprawują się również w tym segmencie bardzo dobrze. Dźwięki są przyjemne dla ucha, a multum efektów przestrzennych dostępnych w sterownikach zadowoli każdego użytkownika chcącego doświadczyć czegoś więcej niż najprostsze stereo. Do pełni sukcesu słuchawki dołożyły wielki plus w postaci wygody z ich noszenia. Dzięki temu nawet długie seanse filmowe nie staną się po pewnym czasie nieprzyjemne.

Muzyka

I tutaj zaczyna się już wyzwanie dla niejednych słuchawek. Słuchawki dla graczy zazwyczaj słabo spisują się w takim zastosowaniu. Tutaj jest jednak troszkę inaczej. Nie są to z pewnością słuchawki dla audiofila, ale jak na słuchawki dla graczy sprawują się przyzwoicie. Charakterystyka tego modelu niestety nie przewiduje zbyt mocnych tonów niskich, więc można odczuć ich braki w wielu piosenkach. Dźwięki są troszkę spłaszczone, brakuje im głębszego brzemienia. Wokal jest nieco zbyt wysunięty do przodu, a wysokie tony nie mogą się przez niego przebić. Są to mankamenty typowe dla słuchawek dedykowanym graczom. Wszystko jednak da się trochę podregulować korektorem, co sprawia, że mniej wymagający melomani będą zadowoleni.

Corsair Vengeance 1500 - dołączone oprogramowanie

Dołączone do słuchawek oprogramowanie nie oferuje nadmiernej ilości funkcji. W trybie stereo, bez emulowania dźwięku przestrzennego, mamy dostęp do korektora dźwięku z kilkoma wbudowanymi profilami. Możemy oczywiście także tworzyć nowe. Co ciekawe wszystkie profile, niezależnie od przeznaczenia miały bardzo mocno stłumione pasmo o częstotliwości 8kHz.

W trybie Dolby Pro Logic w dalszym ciągu mamy dostęp do equalizera i dodatkowo możemy wybierać spośród trzech dostępnych wielkości pomieszczenia. Efekty te sprawują się dość dobrze i brzmią tak, jak wskazują na to opisy, lecz ich przydatność jest dla nas mocno wątpliwa.

Ostatni tryb to emulacja dźwięku przestrzennego 7.1. Przy pomocy dostępnej grafiki możemy przesuwać samemu kolumny i decydować o położeniu i głośności danego kanału dźwięku. Działa to prawidłowo przy pojedynczych dźwiękach, ale przy kilku dźwiękach na raz wprowadza spory zamęt i nie nadaje się do zastosowań w grach.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 39

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.