Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core w procesorze Intel Core i9-12900K z pamięciami DDR5 Patriot Viper Venom
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Mały i duży (rdzeń) w jednym stali domu
- 2 - Pamięci DDR5 Patriot Viper Venom RGB
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - 3D Particle Movement
- 5 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - 7-Zip
- 6 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Autodesk Maya 2019
- 7 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Blender
- 8 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Cinebench Single-Core
- 9 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Cinebench Multi-Core
- 10 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Civilization VI
- 11 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Corona
- 12 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - DigiCortex
- 13 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Dolphin
- 14 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Foobar 2000
- 15 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - HandBrake
- 16 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Mozilla Kraken
- 17 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Shotcut
- 18 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Stockfish
- 19 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Veracrypt
- 20 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Visual Studio 2019
- 21 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - V-Ray
- 22 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Assetto Corsa Competizione
- 23 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Civilization VI
- 24 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Cyberpunk 2077
- 25 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Death Stranding
- 26 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Hitman 3
- 27 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Shadow of The Tomb Raider
- 28 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Total War: Three Kingdoms
- 29 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Watch Dogs: Legion
- 30 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Witcher 3: Wild Hunt
- 31 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Podsumowanie
Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Podsumowanie
Omawianie wyników poszczególnych konfiguracji zacznijmy do programów użytkowych, które ze względu na wrodzone skalowanie z rdzeniami oraz wątkami pokazują, że hybrydowa budowa procesorów się sprawdza. Całkowite wyłączenie E-Cores powoduje przeważnie znaczne spadki wydajności, więc pomocnicze rdzenie aktywnie uczestniczą w kształtowaniu się wyników. Podobnie w przypadku programów wygląda sprawa z Hyper-Threadingiem. Jego dezaktywacja skutkuje kolejnymi stratami, często przekraczającymi różnice wynikające z wyłączenia E-Cores. Zostawienie jednego P-Core bez Hyper-Threadingu w towarzystwie wszystkich E-Core, to oczywiście prosty przepis na radykalne obniżenie wydajności, niemniej taki procesor nadal reprezentowałby całkiem wysoki poziom. Intel Core i9-12900K pracujący w konfiguracji 1P/8E HT OFF (E-Core były ręcznie ustawiane jako nadrzędne poprzez koligację) najczęściej pozycjonuje się gdzieś pomiędzy Intel Core i3-12100F i Core i5-12400F, zatem możliwości E-Cores okazują się w gruncie rzeczy imponujące. Trzeba jednak pamiętać, że wydajność po dezaktywacji części zasobów może ratować znaczna ilość pamięci Cache L3. Trochę inaczej sytuacja wygląda w grach komputerowych, bowiem tutaj niejednokrotnie było udowadnianie, że wyłącznie wielowątkowości potrafi poprawić wyniki. Dotyczy to zwłaszcza przypadków, gdy procesor dysponuje większą ilością rdzeni, niż potrafi wykorzystać testowana produkcja np.: Assetto Corsa: Competizione, Hitman 3 oraz Death Stranding. Wspomniane tytuły działają także szybciej bez włączonych E-Cores, aczkolwiek sytuacja jest ogólnie zróżnicowana, bo przykładowo Civilization VI, Shadow of the Tomb Raider i Total War: Three Kingdoms trochę wówczas tracą na wydajności. Co ciekawe, konfiguracja 1P/8E HT OFF przeważnie spisuje się nadzwyczaj dobrze, zapewniając wydajność na poziomie Intel Core i3-12100F. Niestety, zdarzają się również anomalie i niektóre gry przestają się uruchamiać (Watch Dogs: Legion, Hitman 3) albo ewidentnie mają problem z rozdzieleniem zadań (Total War: Three Kingdoms). W każdym razie, posiadacze pełnoprawnych Alder Lake'ów mogą kombinować - czasami wyłączenie E-Core i Hyper-Threadingu może przynieść kilka(naście) dodatkowych klatek na sekundę.
Manipulacja E-Cores i Hyper-Threadingiem nie ma sensu w programach, tam zawsze więcej oznacza szybciej. Co innego w grach, gdzie warto eksperymentować, bo można zyskać trochę wydajności.
Jeszcze na zakończenie chciałbym napisać krótką opinię o pamięciach Patriot Viper Venom RGB, które wykorzystałem w testach wydajności. Wiadomo, że zestawy DDR5 ciągle są niewspółmiernie drogie, niemniej użytkownicy składający platformę LGA 1700 zapewne mają tego świadomość. Patriot Viper Venom RGB 2x 16 GB 6200 MHz CL40 oferują natomiast całkiem niezłe fabryczne ustawienia, będąc wycenionymi poniżej 1700 złotych (MSRP). Wersja bez podświetlenia powinna kosztować około 1550 złotych za zestaw 2x 16 GB. Byłaby to naprawdę ciekawa propozycja, bowiem w takiej kwocie można obecnie znaleźć co najwyżej komplety 5200 MHz CL40/38, których nie podkręcimy do fabrycznych parametrów Patriot Viper Venom.
Patriot Viper Venom RGB 2x 16 GB 6200 MHz CL40
Cena: ~1660 zł
|
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Mały i duży (rdzeń) w jednym stali domu
- 2 - Pamięci DDR5 Patriot Viper Venom RGB
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - 3D Particle Movement
- 5 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - 7-Zip
- 6 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Autodesk Maya 2019
- 7 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Blender
- 8 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Cinebench Single-Core
- 9 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Cinebench Multi-Core
- 10 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Civilization VI
- 11 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Corona
- 12 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - DigiCortex
- 13 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Dolphin
- 14 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Foobar 2000
- 15 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - HandBrake
- 16 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Mozilla Kraken
- 17 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Shotcut
- 18 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Stockfish
- 19 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Veracrypt
- 20 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Visual Studio 2019
- 21 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - V-Ray
- 22 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Assetto Corsa Competizione
- 23 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Civilization VI
- 24 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Cyberpunk 2077
- 25 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Death Stranding
- 26 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Hitman 3
- 27 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Shadow of The Tomb Raider
- 28 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Total War: Three Kingdoms
- 29 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Watch Dogs: Legion
- 30 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Witcher 3: Wild Hunt
- 31 - Test wydajności rdzeni P-Core i E-Core - Podsumowanie