Test Copilot+ PC - Omawiamy dostępne funkcje AI, tj. aplikację Copilot oraz Automatic Super Resolution
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Copilot+ PC - Testujemy aplikację Copilot oraz funkcję Automatic Super Resolution
- 2 - Test Copilot+ PC - Platforma z procesorem Qualcomm Snapdragon X Elite
- 3 - Test Copilot+ PC - Działanie i jakość aplikacji Copilot
- 4 - Test Copilot+ PC - Automatic Super Resolution
- 5 - Test Copilot+ PC - Miejsca testowe
- 6 - Test Copilot+ PC - Control
- 7 - Test Copilot+ PC - Resident Evil 2
- 8 - Test Copilot+ PC - Resident Evil 3
- 9 - Test Copilot+ PC - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 10 - Test Copilot+ PC - Podsumowanie
Test Copilot+ PC - Platforma z procesorem Qualcomm Snapdragon X Elite
Laptop, który wykorzystaliśmy do testów funkcji Copilot+ PC to ASUS Vivobook S 15 z Qualcomm Snapdragon X Elite. Jest to jeden z pierwszych notebooków, jakie trafiły na rynek z nowymi układami Snapdragon X, a zatem i jeden z pierwszych w pełni zgodnych z omawianym certyfikatem. Sprzęt posiada na pokładzie 12-rdzeniowy i 12-wątkowy model Snapdragon X Elite o oznaczeniu X1E-78-100. Charakteryzuje się on m.in. brakiem Turbo (zegar wynosi maksymalnie 3,4 GHz przy obciążeniu wszystkich rdzeni) oraz nieco niżej taktowanym układem graficznym Qualcomm Adreno X1. Procesor sparowano z 32 GB pamięci RAM LPDDR5X-8448. Na dokładkę dostajemy także 15,6" ekran OLED o proporcjach 16:9 i rozdzielczości 2880 x 1620 pikseli wraz z częstotliwością odświeżania na poziomie 120 Hz. Całość działa pod kontrolą systemu Windows 11 Home 24H2, przygotowanym pod architekturę ARM64. Cena wynosi 5999 złotych. Więcej o samym laptopie przeczytacie z kolei w naszym teście.
Specyfikacja testowanej konfiguracji | ASUS Vivobook S 15 (2024) |
Procesor | Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-78-100): 12C/12T Taktowanie: 3400 MHz TSMC N4 |
Zintegrowany układ graficzny | Qualcomm Adreno X1 GPU, 1250 MHz |
Osobny układ graficzny | - |
RAM | 32 GB LPDDR5X 8448 MHz Dual Channel, pamięć lutowana |
Magazyn danych | 1x SSD M.2 PCIe 4.0 x4 NVMe (Micron 2400 1 TB) |
Ekran | 15,6" 2880 x 1620 pikseli, OLED 16:9, ~600 nitów, ~99% DCI-P3, 120 Hz Samsung ATNA56AC03-0 |
Porty | 2x USB 4.0 typu C (do 40 GB/s / DP 1.4 / PD 3.0) 2x USB 3.2 typu A Gen.1 1x HDMI 2.1 TMDS (HDMI 2.0b) 1x czytnik kart pamięci microSD 1x Audio-jack 3.5 mm |
Łączność | Wi-Fi 7 (Qualcomm FastConnect 7800) + Bluetooth 5.4 |
Kamera internetowa | Full HD + IR (Windows Hello) |
Akumulator | Litowo-jonowy, 70 Wh |
Wymiary | 353 x 227 x 15,9 mm |
Waga | 1,42 kg |
System | Windows 11 Home (24H2) |
Cena | 5999 złotych |
Ogólna budowa procesorów Qualcomm Snapdragon X mocno różni się od klasycznych układów x86. W końcu ten pierwszy bazuje na otwartym standardzie ARM, gdzie wykorzystano trzy klastry z maksymalnie 12 rdzeniami Qualcomm Oryon (w wersji Snapdragon X Plus aktywnych jest 10 rdzeni) i obsługą do 12 wątków jednocześnie. Warto również podkreślić, iż w porównaniu do rozwiązań Intela, AMD (Strix Point chociażby) czy Apple M, w Snapdragonach X nie ma podziału na rdzenie wydajniejsze i bardziej energooszczędne; jest to po prostu jeden typ rdzenia. Każdy klaster (w których umieszczono 4 rdzenie Oryon) posiada swoją własną pamięć cache L2 w ilości 12 MB, co przekłada się to na 36 MB, a więc znacznie więcej w porównaniu do typowych układów x86, a w dodatku działająca z pełną przepustowością dla rdzenia. Z drugiej strony, Qualcomm zdecydowanie bardziej uciął cache L3, którego znajdziemy 6 MB. Jest to jednak pamięć o bardzo niskim (jak na tego typu pamięć) opóźnieniu, sięgającym 26-29 ns i przepustowości 135 GB/s.
Intel Core Ultra 7 155H | Qualcomm Snapdragon X Elite | Qualcomm Snapdragon X Plus | AMD Ryzen 7 7840U | |
Generacja | Meteor Lake | Snapdragon X 1.gen | Snapdragon X 1.gen | Phoenix |
Architektura | Redwood Cove (CPU) Crestmont (CPU) Xe-LPG (GPU) |
Oryon (CPU) Adreno X1 (GPU) |
Oryon (CPU) Adreno X1 (GPU) |
Zen 4 (CPU) RDNA 3 (GPU) |
Litografia | Intel 4 (CPU) TSMC N5 (GPU) |
TSMC N4 | TSMC N4 | TSMC N4 |
Rdzenie / wątki | 16C/22T | 12C/12T | 10C/10T | 8C/16T |
Konfiguracja rdzeni | 6C/12T - P-Core 8C/8T - E-Core 2C/2T - E-Core (SoC) |
12C/12T | 10C/10T | 8C/16T |
Taktowanie bazowe | 1,4 GHz (P-Core) 0,9 GHz (E-Core) |
3,4 GHz | 3,4 GHz | 3,8 GHz |
Taktowanie Turbo | 4,8 GHz (P-Core) 3,5 GHz (E-Core) |
Do 3,8 GHz (All core) Do 4,2 GHz (2 rdzenie) |
- | 5,1 GHz |
Układ graficzny | Intel ARC Graphics | Qualcomm Adreno X1 | Qualcomm Adreno X1 | AMD Radeon 780M |
Budowa iGPU | 8 Xe-Core 1024 SP |
6 klastrów 1536 SP |
6 klastrów 1536 SP |
12 CU 768 SP |
Taktowanie iGPU | Do 2250 MHz | Do 1500 MHz | ~1400 MHz (?) | Do 2800 MHz |
Kontroler pamięci | DDR5 5600 MHz LPDDR5X 7467 MHz |
LPDDR5X 8448 MHz | LPDDR5X 8448 MHz | DDR5 5600 MHz LPDDR5 6400 MHz |
Maks. RAM | Do 96 GB (DDR5) Do 64 GB (LPDDR5X) |
Do 64 GB | Do 64 GB | Do 256 GB |
Układ AI | Intel NPU | Qualcomm Hexagon | Qualcomm Hexagon | Ryzen AI |
TDP (PL1) | 28 W | 12 - 45 W | 12 - 45 W | 15 - 28 W |
PL2 | 64 W | 45 - 80 W | 45 - 80 W | 15 - 28 W |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Copilot+ PC - Testujemy aplikację Copilot oraz funkcję Automatic Super Resolution
- 2 - Test Copilot+ PC - Platforma z procesorem Qualcomm Snapdragon X Elite
- 3 - Test Copilot+ PC - Działanie i jakość aplikacji Copilot
- 4 - Test Copilot+ PC - Automatic Super Resolution
- 5 - Test Copilot+ PC - Miejsca testowe
- 6 - Test Copilot+ PC - Control
- 7 - Test Copilot+ PC - Resident Evil 2
- 8 - Test Copilot+ PC - Resident Evil 3
- 9 - Test Copilot+ PC - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 10 - Test Copilot+ PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Linux Mint vs Windows 11 vs Fedora - który system jest lepszy do gier, pracy i sztucznej inteligencji? Test z NVIDIA GeForce RTX 4090
188
Recenzja Zorin OS - Linux w końcu lepszy od Windowsa? Testy w grach, programach oraz obsługa AI z udziałem GeForce GTX 1660 Ti
467
Ubuntu vs Windows 11 - który system jest lepszy do gier, grafiki 3D i sztucznej inteligencji? Test z udziałem NVIDIA GeForce RTX 4090
258
SteamOS vs Windows 11 - który system jest lepszy dla Steam Decka? Porównanie wydajności w grach i benchmarku
146