directstorage 1.1
DirectStorage 1.1 - użycie nowej technologii Microsoftu obniża wydajność w Forspoken na topowym GeForce RTX 4090
Forspoken to gra, która zadziwiła wszystkich swoimi pokaźnymi wymaganiami sprzętowymi. Najnowsza produkcja Luminous Productions znajduje się pod tym względem w czołówce. Jest to jednocześnie pierwszy tytuł, który w pełni wykorzystuje technologię Microsoftu - DirectStorage 1.1, mającą na celu znaczące usprawnienie czasu ładowania gry. Okazuje się, że jej zastosowanie nie pozostaje bez wpływu na ogólną wydajność tytułu.
Intel ARC A770 zaskakującym zwycięzcą w benchmarku nowej technologii Microsoftu - DirectStorage 1.1
Benchmarki to specyficzne narzędzia. Czasami ich wykorzystanie przynosi zaskakujące wyniki. Takim przypadkiem są niewątpliwie rezultaty, jakie osiągnięto przy wykorzystaniu narzędzia testującego technologię Microsoftu DirectStorage 1.1. Zaskakującym zwycięzcą pojedynku okazał się układ graficzny Intel Arc A770, który pokonał wyraźnie lepsze, wg zapewnień producentów, w przypadku większości pozostałych zastosowań, karty NVIDIA oraz AMD.
Microsoft DirectStorage 1.1 zaprezentowany - najważniejszą cechą będzie dekompresja danych z pomocą GPU
Podczas pierwszej, publicznej prezentacji systemu operacyjnego Windows 11, firma Microsoft mocno promowała jedno z rozwiązań dla graczy - funkcję DirectStorage API. Na początku tego roku wprowadzono wersję 1.0, która wykorzystywała szybkie nośniki SSD PCIe z interfejsem NVMe. Tymczasem Microsoft opublikował na swoim blogu bardzo interesującą wiadomość, dotyczącą nadchodzącej premiery DirectStorage w wersji 1.1. Co nowego wprowadzi względem dotychczasowej wersji?




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić