Shuttle XPC Cube SZ170R8 - test komputera typu barebone
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Brak Ci miejsca na desktopa? A może pójdziesz w stronę barebone?
- 2 - Shuttle XPC Cube SZ170R8 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Shuttle XPC Cube SZ170R8 - charakterystyka wnętrza
- 4 - Shuttle XPC Cube SZ170R8 - specyfikacja techniczna
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate - Very High / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield 1 - Ultra / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - DOOM - Ultra / Vulkan
- 10 - Test wydajności - Fallout 4 - High / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Far Cry: Primal - Very High / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - HITMAN - Ultra / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront - Ultra / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider - High / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - The Division - High / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - The Witcher 3: Blood and Wine - High / DirectX 11
- 17 - Pomiar temperatur - spoczynek i obciążenie
- 18 - Podsumowanie - Shuttle XPC SZ170R8, czyli alternatywa dla gamingowego laptopa
Test wydajności Assassin's Creed: Syndicate - Very High / DirectX 11
Assassin's Creed: Syndicate to ostatnia duża odsłona asasyńskiej serii wydanej przez Ubisoft. Akcja toczy się w XIX-wiecznej Anglii, a ściślej mówiąc w Londynie. Ogrom projektu miasta sprawia, że jest to aktualnie jedna z najbardziej wymagających gier komputerowych na rynku. Procedura testowa polega na przebiegnięciu określonego odcinka. Testowa lokacja to centrum Londynu, ulica przy której znajduje się Katedra Św. Pawła. Miejsce cechuje się sporą ruchliwością oraz niemałą ilością roślinności. Istna masakra dla kart graficznych. Detale Ultra potrafią obsłużyć nieliczne układy.
Assassin's Creed: Syndicate - St Paul's Cathedral
1920x1080 / Very High / HBAO / FXAA / MSAA x2 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Brak Ci miejsca na desktopa? A może pójdziesz w stronę barebone?
- 2 - Shuttle XPC Cube SZ170R8 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Shuttle XPC Cube SZ170R8 - charakterystyka wnętrza
- 4 - Shuttle XPC Cube SZ170R8 - specyfikacja techniczna
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate - Very High / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield 1 - Ultra / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - DOOM - Ultra / Vulkan
- 10 - Test wydajności - Fallout 4 - High / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Far Cry: Primal - Very High / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - HITMAN - Ultra / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront - Ultra / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider - High / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - The Division - High / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - The Witcher 3: Blood and Wine - High / DirectX 11
- 17 - Pomiar temperatur - spoczynek i obciążenie
- 18 - Podsumowanie - Shuttle XPC SZ170R8, czyli alternatywa dla gamingowego laptopa