PureRetro: ZX Spectrum - historia małego 8-bitowego giganta
- SPIS TREŚCI -
- 1 - ZX Spectrum: Historia najmniejszego z największych 8-bitowców
- 2 - ZX Spectrum: Wszystkie dzieła sir Clive’a Sinclaira
- 3 - ZX Spectrum: Specyfikacja techniczna
- 4 - ZX Spectrum: Krótki żywot QL-a
- 5 - ZX Spectrum: Niedoróbki Sinclaira
- 6 - ZX Spectrum: Czas na Spectrum+ 128K
- 7 - ZX Spectrum: Życie po życiu w objęciach Amstrada
- 8 - ZX Spectrum: Niezbędne akcesoria
- 9 - ZX Spectrum: Atak klonów - dawniej i dziś
- 10 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 1
- 11 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 2
- 12 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 3
- 13 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 4
- 14 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 5
- 15 - ZX Spectrum: Dziedzictwo brytyjskiego wynalazcy
ZX Spectrum: Niedoróbki Sinclaira
Czego brakowało Gumiakowi (tak nazywano potocznie ZX Spectrum 16K/48K)? Porządnej klawiatury, wyłącznika zasilania, dźwięku z prawdziwego zdarzenia, portu joysticka i… stacji dyskietek. Pierwszy problem pośrednio rozwiązano proponując użytkownikom komputerów Sinclaira nową obudowę lub kompletny komputer pod nazwą ZX Spectrum+ (pieszczotliwie przezywany trumienką) - z klawiaturą wykonaną z plastiku, wzorowaną na Sinclair QL (zupełnie innej maszynie, zbudowanej na bazie Motoroli 68008).
ZX Spectrum+ sprzedawany był również jako upgrade do ZX Spectrum 48K
Nie była ona idealna, ale znacznie bardziej precyzyjna od tej z Gumiaka. Brak wyłącznika zasilania powodował częste uszkodzenia wtyczek i samych zasilaczy, pośrednio przyczyniał się także do uszkodzeń samych komputerów, ze względu na odwrotną niż standardowa polaryzację (minus wewnątrz okrągłego wtyku). Sprytniejsi posiadacze cięli kable i dodawali własny wyłącznik, albo podpinali ZX-a pod listwę z wyłącznikiem.
Kempston Interface - przystawka do ZX-a uzupełniająca komputer o brakujący port joysticka
Dźwięk? Niedostatki brzęczyka dało się w końcu załatać dodając interfejs z układem AY-3-8912 (trójkanałowy generator dźwięku, który pojawił się także jako standardowe wyposażenie późniejszych modeli ZX Spectrum), brak portu joysticka załatano dodając odpowiedni interfejs, a składowanie danych przerzucono z magnetofonu na Microrodrive’y, czyli nieco szybsze napędy taśmowe, ale bardziej awaryjne (w wyniku rozciągającej się taśmy). Na nośnik danych z prawdziwego zdarzenia trzeba było poczekać... zanim opracuje go Timex, do tej pory znany z tego, że sklonował ZX81 i Gumiaka dodając nową jakość do produktów Sinclaira.
ZX Interface 1 - zapewniał obsługę Microdrive'ów
ZX Interface 2 - porty joysticków i gniazdo kartridża uzupełniały ZX-a o elementy, będące standardowym wyposażeniem innych 8-bitowców
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - ZX Spectrum: Historia najmniejszego z największych 8-bitowców
- 2 - ZX Spectrum: Wszystkie dzieła sir Clive’a Sinclaira
- 3 - ZX Spectrum: Specyfikacja techniczna
- 4 - ZX Spectrum: Krótki żywot QL-a
- 5 - ZX Spectrum: Niedoróbki Sinclaira
- 6 - ZX Spectrum: Czas na Spectrum+ 128K
- 7 - ZX Spectrum: Życie po życiu w objęciach Amstrada
- 8 - ZX Spectrum: Niezbędne akcesoria
- 9 - ZX Spectrum: Atak klonów - dawniej i dziś
- 10 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 1
- 11 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 2
- 12 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 3
- 13 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 4
- 14 - ZX Spectrum: Kultowe gry część 5
- 15 - ZX Spectrum: Dziedzictwo brytyjskiego wynalazcy