Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

PureRetro: Atari Jaguar - Historia konsoli będącej wielką porażką

Bartłomiej Dramczyk | 06-11-2018 11:00 |

Atari Jaguar – unikalne gry (cz. 1)

Podobnie jak inne konsole i komputery Atari – Jaguar najchętniej uruchamiał się z kartridży – te zostały zaprojektowane z wdziękiem, na jaki od zawsze pozwalało sobie Atari – konsola bez kartridża po prostu nie dała się włączyć. W latach świetności Jaguara, od 1993 do 1997 roku powstało łącznie mniej niż 75 gier, spośród których znaczną część stanowiły porty z różnych platform. Jest jednak przynajmniej 20 unikalnych gier, wydanych na kartridżach wyłącznie dla ostatniej konsoli wyprodukowanej przez Atari.

Cybermorph

Unikalne dla Jaguara tytułu powinny być czymś, co przyciągnie uwagę i skłoni graczy do nabycia konsoli. Pomijając opublikowanego wraz z premierą konsoli, całkiem zgrabnego Cybermorpha z wektorową grafiką, Jaguar doczekał się przynajmniej kilku oryginalnych tytułów.

Alien vs Predator.

Jeśli istnieje jedna gra, z którą kojarzony jest Jaguar to jest to na pewno Alien vs Predator z 1994 roku, pierwsza poważna próba zderzenia dwóch światów – uniwersum Obcego z Predatorami. Całkiem udana, jak na skromne możliwości konsoli, bo oddająca różnice pomiędzy stylem walki i przemieszczania się trojga różnorodnych bohaterów. Po latach straszy jednak ciasnymi korytarzami i niedomagającym silnikiem.

Atari Karts

Atari wyraźnie pozazdrościło Nintendo sukcesu serii Mario Karts, zlecając opracowanie własnych wyścigów, Atari Karts, które ujrzały światło dzienne w 1995 roku. Barwne tory i równie kolorowi bohaterowie (do wyboru łącznie 11 postaci) zapewniały wiele godzin rozgrywki, a zgrabnie zrealizowana oprawa graficzna, z teksturami w miejscu toru, dowodziły że Jaguara stać na coś więcej niż dwuwymiarowe platformówki.

Breakout 2000

Breakout 2000 to jedna z kilku gier próbujących odtworzyć na ekranie Jaguara hity z automatów. W edycji dla konsoli, wydanej pod koniec 1996 roku zmieniono perspektywę – gracz mógł obserwować rozgrywkę zza paletki odbijającej kulę. Choć sama gra była zrealizowana świetnie, to gracze zapamiętali przede wszystkim to, że Atari tym razem nie zadbało o dostępność paddle – kontrolera idealnego do zabawy w Breakouta i jego klony.

Bubsy - Fractured Furry Tails

Bubsy - Fractured Furry Tails z 1994 to jeszcze jeden dowód na to, że Atari nawet w przypadku ekskluzywnych dla Jaguara gier upierało się przy platformówkach. Ta miała swój urok i charakter, ale zdecydowanie nie na to czekali gracze w 1994 roku, już po premierze Dooma.

Checkered Flag

Żadna konsola do gier nie może obejść się bez wyścigów – te prowadzone w najszybszych bolidach miały być realistyczne oddane w grze Checkered Flag. Jednak wyścigi z wektorową grafiką z 1994 roku nie spełniły oczekiwań graczy, okazały się zupełnie przeciętną grą. Na dodatek nikt nie pokusił się o stworzenie do Jaguara kontrolera przypominającego kierownicę.

Club Drive

Najdziwniejszą formę zabawy przybrały wyścigi Club Drive z 1994 roku. W świecie, w którym samochody zostały dawno zakazane, stworzono specjalny park rozrywki, umożliwiający przekonanie się jak to dawniej kierować pojazdem (tak rzecze zarys fabuły). Wektorowa grafika, zaskakujące areny rozgrywek i kilka trybów zabawy nie skłoniły graczy do polubienia tych wyścigów dających dużą swobodę poruszania się.

Defender 2000

Nie ma to jak odświeżyć stare hity – stąd i obecność Defendera 2000 na Jaguarze, wydanego w 1995 roku. Gra zaprojektowana przez Jeffa Mintera, pomimo zachowania ogólnego schematu grafiki 2D z pierwowzoru i raczej skromnej oprawy okazała się udaną transformacją pierwowzoru z automatów arcade na ekrany Jaguarów. W Defenderze 2000 można było decydować o wyglądzie grafiki, dla fanów wersji z automatów przygotowano szaty zbliżone do oryginału.

Fight For Your Life

Bez wątpienia Fight For Your Life z 1996 roku to najbardziej oryginalna bijatyka, jakiej doczekał się Jaguar. Na pierwszy rzut oka, ze swoimi wektorowymi postaciami, pokrytymi częściowo teksturami, przypomina Virtual Fightera z jedną różnicą – gracz na starcie nie dysponuje żadnymi specjalnymi ciosami. Zdobywa je pokonując przeciwników i wykradając im umiejętności. Niestety szybkość rozgrywki nie dorównywała oryginalności Fight For Your Life.

Hover Strike

Intrygująca, całkiem sprawnie zrealizowana strzelanina Hover Strike z 1995 roku była jedną z najciekawszych gier wydanych dla Jaguara. Zasiadając za sterami bojowego poduszkowca ruszaliśmy zwiedzać 30 poziomów wypełnionych przeciwnikami. Zadania stawiane przed graczem sprowadzały się z reguły do zniszczenia określonej liczby wrogów, ale sama rozgrywka była wciągająca i dynamiczna. W 1996 roku powstał remake wydany na płycie CD, w którym poprawiono grafikę i dodano nowy zestaw misji.

I-War

Lata 90. to upłynęły pod znakiem wirtualnej rzeczywistości, która nie wydarzyła się na rynku konsumenckim, za to jej echa widać było w filmach, książkach i grach. I-War z 1995 roku przenosił nas do wewnętrznego świata maszyn (zbudowanego z wektorów) i sadzał za sterami antywirusowego czołgu. Tak, chodziło o strzelanie do wirusów i walkę ze zmutowanymi bazami danych. Brzmi wystarczająco dziwnie? Niestety I-War okazał się kolejną grą w stylu Cybermopha i Hover Strike’a, a takich powstało wiele dla Jaguara.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 35

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.