Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą

Damian Marusiak | 03-11-2022 18:00 |

Recenzja God of War Ragnarök - w końcu większa różnorodność miejsc i wrogów

God of War Ragnarök pozwala nam zwiedzić wszystkie Dziewięć Światów, a więc Midgard, Svartalfheim, Nilfheim, Helheim, Muspelheim, Jötunheim, Alfheim, Vanaheim oraz Asgard. W niektórych światach spędzimy więcej czasu, w innych mniej. Jednego jednak nie można odmówić - każda z krain prezentuje się kompletnie inaczej, część z nich dodatkowo została zmieniona względem poprzedniej gry, co ma ścisły związek z Fimbulwinterem (długotrwałą zimą poprzedzającą Ragnarok). Co ciekawe, Fimbulwinter nie zawsze skutkuje niesłychanie długo panującą zimą. Właściwie to zakopany w śniegu i lodzie jest tylko Midgard oraz Nilfheim. W krainie krasnoludów (Svartalfheim) Fimbulwinter objawia się poprzez cykliczne trzęsienia ziemi, z kolei w Alfheimie doprowadza do regularnych wybuchów Światła, z mocy której czerpią Elfy.

Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą [nc1]

Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą [nc1]

Midgard oraz Alfheim to światy, w których spędziliśmy bodaj najwięcej czasu w poprzedniej grze. Pod względem wizualnym zostały one mocno zmodyfikowane, przez co Alfheim (nie licząc Świątyni) praktycznie w niczym nie przypomina świata z God of Wara, z kolei sroga zima jaka zapanowała w Midgardzie spowodowała zablokowanie sporej części rejonów z poprzedniej gry oraz wprowadzenie zupełnie innych miejscówek. Każdy ze światów wprowadza nie tylko kompletnie odmienny design, ale również inną ścieżkę dźwiękową, co dodatkowo potęguje uczucie odmienności poszczególnych krain. Svartalfheim to siedziba krasnoludów, gdzie dominują ogromne kopalnie oraz kuźnie. Ich główna siedziba - Niðavellir - charakteryzuje się bardzo niskimi domami, przez co wchodząc do takiej siedziby musimy mocno schylać się. Z kolei Vanaheim to urokliwe miejsce, pełne bujnej (i nierzadko niebezpiecznej) roślinności. Mimo surowego piękna należy uważać gdzie chodzimy, ponieważ w Vanaheimie znajdziemy kilka gatunków roślin, które będą atakować gdy tylko ktoś do nich podejdzie. Jötunheim - kraina Gigantów - przyciąga uwagę jesiennymi, acz ciepłymi barwami czy to roślinności czy innych elementów otoczenia. Asgard z kolei z bardzo charakterystyczną, folklorystyczną muzyką przywodzi na myśl rejony Północnej Europy. Różnorodność krain jest ogromnym plusem, bo dzięki temu lokacje nie zaczynają nużyć zbyt szybko, jak to miało miejsce u poprzednika.

Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą [nc1]

Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą [nc1]

W parze z różnorodnością światów idzie także odmienność przeciwników. Tym razem Midgard został opanowany głównie przez Łupieżców, którzy obwiniają Kratosa za wywołanie Fimbulwinteru (a co za tym idzie, uważają że Bóg Wojny jest przyczyną nadchodzącego Ragnaroku). Svartalfheim to siedziba przede wszystkim jaszczuropodobnych kreatur, z kolei w Vanaheimie nie obejdzie się bez zobaczenia smoków (zarówno lądowych jak i latających), Dreki (przypomina wielkiego i bardzo ruchliwego aligatora), Łowczyń (które przypominają połączenie kobiety oraz centaura) w Helhemie zmierzymy się głównie z armią umarłych (sługi Hel), natomiast Asgard (i nie tylko, bo ten rodzaj przeciwników będzie rozsyłany czasami także do innych światów) to siedlisko poległych wojowników z Midgardu (Einherjerzy), którzy trafili do Walhalli i następnie zostali przywróceni do życia przez Odyna, by ci mogli go bronić. Na Draugrów również się natkniemy, aczkolwiek walki z nimi teraz będą dużo rzadsze niż wcześniej. Generalnie twórcom udało się wprowadzić bardzo duże zróżnicowanie przeciwników, których obecność często dostosowana jest do warunków panujących w danej krainie.

Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą [nc1]

Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą [nc1]
Starcia z Poległymi Berserkami będą jednymi z najtrudniejszych w całej grze

No i pozostaje osobna kwestia bossów. Gra umiejętnie dzieli ich na pełnoprawnych bossów (tych posiadających pasek życia podzielony na 10 części), mini-bossów (z paskiem dzielonym na 4/5 części) oraz bossów będących czymś pomiędzy - starcia z nimi nie są tak długie jak z pełnoprawnymi, ale są jednocześnie dłuższe od pojedynków z mini-bossami (ich pasek zwykle jest podzielony na 7 części). Poprzednio narzekano, że walczymy głównie z kolejnymi inkarnacjami trolli, tym razem różnorodność weszła na dużo wyższy poziom. Pełnoprawni bossowie to związani z głównym wątkiem fabularnym i czasami będzie sporym zaskoczeniem, z kim będziemy walczyć. Ci mniejsi bossowie to przede wszystkim Polegli Berserkowie, którzy są bardzo trudni do pokonania (to wyzwania niczym Walkirie z poprzedniej gry), z trzecim rodzajem bossów (mini-bossów) będziemy mieli do czynienia najczęściej, w różnych etapach gry. Smoki, kapitanowie Odyna, Polegli Berserkowie, Trolle (choć bardzo rzadko już), mityczne stworzenia a nawet Bogowie - mamy tutaj niemal plejadę gwiazd. Starcia z niektórymi są tak widowiskowe, że pozostaną w pamięci z pewnością na długi czas.

Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą [nc1]

Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 41

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.