NVIDIA Max-Q - Przegląd laptopów do grania z kartami GeForce
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jak rozwijały się mobilne karty graficzne od firmy NVIDIA?
- 2 - NVIDIA Max-Q Design - szczegóły technologii
- 3 - NVIDIA Max-Q Design - specyfikacja kart graficznych
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 8 - NVIDIA Max-Q Design - czy warto robić undervolting?
- 9 - Podsumowanie - Perspektywy na rozwój techniki Max-Q
Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
Wiedźmin 3: Dziki Gon doczekał się genialnego dodatku Krew i Wino, dodające zupełnie nową krainę Toussaint. Nowe miejsca cechują się także bardzo dużą sprzętożernością. W drugiej części testu sprawdziliśmy wydajność w jednej z najbardziej wymagających lokacji (o ile nie najbardziej) w całej grze - w Ogrodach Pałacowych nieopodal miasta Beauclair. Gra do dzisiaj jest jednym z najbardziej wymagających tytułów i świetnie wykorzystuje każdą z kart graficznych. Bez cienia wątpliwości zdecydowanie najlepsze rezultaty osiąga GeForce GTX 1080 Max-Q, jednak GeForce GTX 1070 Max-Q po raz kolejny nie jest jakoś znacząco wolniejszy od niego.
Witcher 3: Blood and Wine - The Palace Garden
1920x1080 / High / AA ON / SSAO / HairWorks OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jak rozwijały się mobilne karty graficzne od firmy NVIDIA?
- 2 - NVIDIA Max-Q Design - szczegóły technologii
- 3 - NVIDIA Max-Q Design - specyfikacja kart graficznych
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 8 - NVIDIA Max-Q Design - czy warto robić undervolting?
- 9 - Podsumowanie - Perspektywy na rozwój techniki Max-Q