Test Microsoft Surface Pro 6 - urządzenie hybrydowe pełną gębą
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy najnowszą hybrydę Microsoftu - Surface Pro 6
- 2 - Microsoft Surface Pro 6 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Microsoft Surface Pro 6 - specyfikacja techniczna
- 4 - Microsoft Surface Pro 6 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Ice Storm Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield 4 / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Counter Strike: Global Offensive / DirectX 9
- 8 - Test wydajności - DiRT: Rally / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Overwatch / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Starcraft II: Legacy of the Void / DirectX 11
- 11 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 12 - Test praktyczny - PCMark 8
- 13 - Test praktyczny - 7-zip
- 14 - Test praktyczny - Freemake Video Converter
- 15 - Test praktyczny - Handbrake
- 16 - Test praktyczny - Blender
- 17 - Temperatury podzespołów - duże i małe obciążenie, zjawisko throttlingu
- 18 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 19 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 20 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 21 - Podsumowanie - Surface Pro 6 najlepszą hybrydą na rynku?
Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
Jedną z ważniejszych składowych procedury testowej jest zbadanie kultury pracy. Temperatura otoczenia podczas pomiarów wynosiła 25 stopni Celsjusza (+/- 1 stopień). Pierwszy test polega na sprawdzeniu temperatur obudowy oraz podzespołów w trakcie małego obciążenia. Co rozumiemy pod pojęciem "małe obciążenie"? Jest to po prostu standardowe użytkowanie laptopa bez włączania gier lub programów do obróbki. Test odbywa się w następujący sposób: przy użyciu pirometru laserowego sprawdzamy najpierw temperatury na pulpicie roboczym. Wartości pochodzą z 9 miejsc: 3 u góry, 3 po środku oraz 3 na dole. Następnie odwracamy laptop, aby w identyczny sposób sprawdzić temperatury spodu (ponownie używając 9 punktów pomiarowych).
Zjawisko "thermal throttlingu" polega na obniżeniu taktowania sprzętu komputerowego (karty graficznej lub procesora) w momencie zbyt dużego wydzielania ciepła. Pomaga to w obniżeniu temperatur tych podzespołów w celu zapobiegnięcia ich uszkodzeniu. Zbytnie przegrzanie się podzespołów znacznie skraca ich żywotność, więc użycie tego zabezpieczenia na pewno ma swoje plusy. Niemniej jednak trudno nie brać pod uwagę minusów, a zwłaszcza jednego, który rzutuje na cały sprzęt. Skoro obniżanie temperatur odbywa się poprzez zdławienie taktowań podzespołów, to musi to wiązać się ze zmniejszeniem wydajności np. w grach lub programach użytkowych. Jeśli jednak zastosowane chłodzenie w notebooku daje radę, wówczas nie musimy martwić się tym niekorzystnym zjawiskiem. Kiedy objawia się tzw. "thermal throttling"? Na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ producenci ustawiają w BIOSie różne wartości krytyczne, po przekroczeniu których następuje obniżanie taktowania. W niektórych skrajnych przypadkach licznik może być ustawiony nawet na 70-75 stopni, jednak najczęściej oprogramowanie odpowiednio reaguje po przekroczeniu 90 stopni. Wygrzewanie ultrabooków odbywa się przy zastosowaniu ustawień "High" w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon w rozdzielczości 1920x1080.
Microsoft Surface Pro 6 cierpi na podobny problem jak wiele innych laptopów wyposażonych w procesory Intel Kaby Lake Refresh. Zbyt niskie TDP powoduje aktywowanie throttlingu powiązanego z ograniczeniem limitu mocy, przez co procesor nie jest w stanie pokazać w pełni swoich możliwości. Podczas godzinnego wygrzewania taktowanie wynosi średnio 1,4 GHz, które czasami albo wzrasta do okolic 1,6 GHz, albo spada do około 1,5 GHz. Oczywiście do mniej zaawansowanej pracy w połączeniu z szybkim dyskiem SSD otrzymamy sprzęt działający solidnie i szybko. Do bardziej wymagających zadań niestety się nie nadaje. Pewnym plusem są z kolei temperatury, które nie przekraczają 70 stopni pod obciążeniem.
Temperatura CPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Temperatura GPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Temperatury, taktowanie, pobór mocy i napięcie procesora - urządzenie Microsoft Surface Pro 6:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy najnowszą hybrydę Microsoftu - Surface Pro 6
- 2 - Microsoft Surface Pro 6 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Microsoft Surface Pro 6 - specyfikacja techniczna
- 4 - Microsoft Surface Pro 6 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Ice Storm Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield 4 / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Counter Strike: Global Offensive / DirectX 9
- 8 - Test wydajności - DiRT: Rally / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Overwatch / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Starcraft II: Legacy of the Void / DirectX 11
- 11 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 12 - Test praktyczny - PCMark 8
- 13 - Test praktyczny - 7-zip
- 14 - Test praktyczny - Freemake Video Converter
- 15 - Test praktyczny - Handbrake
- 16 - Test praktyczny - Blender
- 17 - Temperatury podzespołów - duże i małe obciążenie, zjawisko throttlingu
- 18 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 19 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 20 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 21 - Podsumowanie - Surface Pro 6 najlepszą hybrydą na rynku?