Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów

Sebastian Oktaba | 21-09-2018 18:00 |

Test Shadow of the Tomb Raider - DirectX 11 vs DirectX 12

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów [nc9]

Shadow of the Tomb Raider wykorzystuje biblioteki DirectX 11 oraz DirectX 12, jednak pierwsze z wymienionych działają fatalnie, ponieważ intensywnie wykorzystywane są zaledwie dwa (!) rdzenie procesora, podczas gdy DirectX 12 obciąża wszystkie - nawet Ryzena 7 1800X albo Core i7-8700K. Dlatego DirectX 11 kompletnie nie nadaje się do testowania, a nawet użytkowania, skoro koszmarnie spłaszcza wyniki. Przykłady tej patologii znajdziecie poniżej:

Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku (RTX 2080 Ti)

1920x1080 / Highest / AA OFF / HBAO+

klatki na sekundę w(więcej = lepiej)

 
15
30
45
60
75
90
105
120
 
Intel Core i7-8700K (6R/12W)
5000 MHz, Coffee Lake
107.0
 
103.0
 
 
AMD Ryzen 7 1700 (8R/16W)
4000 MHz, Summit Ridge
89.0
 
87.0
 
 
Intel Core i3-8100 (4R/4W)
3600 MHz, Coffee Lake
56.4
 
49.0
 
 
AMD Ryzen 3 1200 (4R/4W)
4000 MHz, Summit Ridge
49.2
 
45.0
 
 
Intel Core i7-8700K (6R/12W)
5000 MHz, Coffee Lake
45.8
 
43.0
 
 
Intel Core i3-8100 (4R/4W)
3600 MHz, Coffee Lake
43.9
 
41.0
 
 
AMD Ryzen 7 1700 (8R/16W)
4000 MHz, Summit Ridge
30.2
 
28.0
 
 
AMD Ryzen 3 1200 (4R/4W)
4000 MHz, Summit Ridge
29.6
 
28.0
 
 
 
 
DirectX 12
 
DirectX 11
 

Jak widzicie różnice są naprawdę KOLOSALNE, a skąd wynika taka dysproporcja obrazują screeny z menadżera zadań dla poszczególnych trybów. Jakby to powiedział Pan Zbyszek - to jest kurcze dramat! Implementacja DirectX 12 okazuje się natomiast zaskakująco dobra - Shadow of the Tomb Raider bardzo dobrze się skaluje, wykorzystując pełnię możliwości procesorów.

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów [6]

AMD Ryzen 7 1800X OC - DirectX 11 vs DirectX 12

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów [7]

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów [8]

Intel Core i7-8700K OC - DirectX 11 vs DirectX 12

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów [9]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 347

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.