Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Jaka karta graficzna do Metro: Last Light - Test AMD i NVIDIA

Sebastian Oktaba | 17-06-2013 17:16 |

Miejsce testowe i metodologia pomiarowa

Procedura testowa polegała na przebyciu dość długiego odcinka, którego większą część pokonujemy na pokładzie wypasionej drezyny z silnikiem spalinowym, odrobinę przypominającej amerykańskie krążowniki szos z późnych lat siedemdziesiątych XX wieku. Dzięki temu kamera zawsze była ustawiona centralnie, co wyeliminowało ewentualne wahania i zmiany perspektywy, które w nieznacznym stopniu mogłyby wpływać na wyniki. Miejsce jest o tyle reprezentatywne, że maksymalnie obciąża kartę graficzną (stałe 99% użycia), niewiele korzystając z zasobów procesora. Po drodze przebijamy drewnianą barierę, mijamy dużą grupę postaci niezależnych, oddajemy kilka serii z karabinu maszynowego do bandytów na końcu tunelu, zsiadamy z pojazdu i dopiero wtedy kończymy pomiar. Ot, typowa scenka, z licznymi efektami świetlnymi oraz dynamicznym cieniowaniem, jakie stanowią poważne wyzwanie dla układu graficznego.

Wsiadamy do drezyny i odpalamy reflektory...

...jedziemy przed siebie mijając cywili...

...na końcu zaś rozwalamy kilku bandziorów.

Wszystkie opcje graficzne ustawiliśmy na wartości bliskie maksymalnym, aby sprawdzić wydajność kart graficznych w skrajnych warunkach, PhysX zaś wyłączyliśmy. Z kolei jak poszczególne profile wpływają na szybkość działania Metro: Last Light, możecie zobaczyć na osobnej stronie, gdzie porównujemy pięć rożnych kombinacji na dwóch kartach graficznych średniej klasy (HD 7850 / GTX 650 Ti BOOST). Dla urządzeń NVIDII zastosowaliśmy sterowniki 320.18 WHQL, natomiast w przypadku AMD wykorzystaliśmy Catalyst 13.6 Beta. Poniżej zamieszczamy zrzuty ekranu z opcji graficznych:

Ustawienia podczas testów kart graficznych w Metro: Last Light

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 43

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.