Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

ATI Radeon HD3850 i HD3870 X2

Torque | 17-03-2008 01:29 |

Crysis

Najnowsze dzieło twórców Far Cry’a. Chyba najbardziej znana ze względu na swoje bardzo wysokie wymagania sprzętowe. Niesamowita grafika do złudzenia przypominająca tą z realnego świata powoduje, że nawet najmocniejsze karty mają bardzo poważne problemy z zapewnieniem wystarczającego framerate’u graczowi.

Procedura testowa:

Do testów został wykorzystany wbudowany benchmark. Wszystkie opcje odpowiedzialne za jakość wyświetlanej grafiki były ustawione na HIGH. Działa on w tzw. trybie flyby, czyli kamera “leci” w powietrzu po planszy. Nie pokaże on jak karty zachowują sie podczas walki, ale w takich momentach trudno zapewnić powtarzalne próby dla każdej z kart. Dlatego też trzeba przyjąć, że jeśli jakaś karta w benchmarku osiąga min 25FPS (co według mnie wystarcza w tej grze, aczkolwiek nie każdy tak uważa) nie oznacza to tego, że gra w każdym momencie będzie w pełni płynna.

W Crysisie X2 nie radzą sobie za dobrze. Szczególnie gdy weźmiemy pod uwagę grę z włączonym AA, który najprościej mówiąc wykańcza te karty. Nawet GF8800GT lepiej sobie tutaj radzi. Możliwe, że część winy leży po stronie sterowników, bo wyniki X2 z włączonym AA są tylko marginalnie lepsze od pojedynczego HD3870. Na podstawie Radeona HD3850 z 512MB widać, że jest on mocniejszy od wersji z 256MB, czym wyższa rozdzielczość tym większa jest różnica. Jednak ogólnie mówiąc wszystkie Radeony nie radzą sobie z tą grą najlepiej.

Need for Speed: Pro Street

Ostatnia część popularnej gry wyścigowej. Do wyboru mamy mnóstwo bolidów, o jakich normalnie możemy tylko pomarzyć, a tutaj? Zasiadamy za sterami wybranego samochodu i przemierzamy po kolei trasy w różnych trybach, w większości znanych z poprzednich części gry. Pod względem graficznym bazuje na Most Wanted. Trasy, po których jeździmy, wyglądają naprawdę ładnie, a samochody są oddane w najdrobniejszych detalach.

Procedura testowa:

Test w Pro Street polegał na przejechaniu wybranej trasy tym samym samochodem. Pomiary były wykonywane dopiero na drugim okrążeniu, aby wykluczyć wpływ przypadkowo pojawiających się oponentów na ilość fpsów. Przejazd był wykonywany po jak najbardziej zbliżonej trasie i w bardzo podobny sposób.

Najnowszy Need for Speed jest kolejnym przykładem na to, że sterowniki do Radeonów X2 są jeszcze dość mocno niedopracowane. X2, zbudowana z dwóch układów HD3870, po włączeniu AA okazuje się wolniejsza od HD3850. Oczywiście do GeForce 8800GT/GTS nie ma co go porównywać w trybie AA, chociaż bez niego radzi sobie całkiem dobrze, zostawiając GTSa w tyle.

TES IV: Oblivion

Już nienajnowsza gra, aczkolwiek nadal stanowi poważne wyzwanie dla kart graficznych, nawet tych najlepszych. Możemy w niej zobaczyć niesamowicie rozbudowane otwarte przestrzenie oddane z wielka dokładnością w każdym detalu.

Procedura testowa:

Polegała ona na przejściu tej samej trasy dla każdej karty z punktu A do B. Trasa przebiegała na zróżnicowanym terenie: były lasy, łąki, a także góry z bardzo rozległym widokiem na zamek. Ilość klatek była mierzona za pomocą programu FRAPS. Wszystkie opcja odpowiedzialne za jakość grafiki były włączone lub ustawione na najwyższą pozycję (high). Dla testów z antyaliasingiem były przeprowadzone przy AA x4.

W przypadku Obliviona X2 okazała się mocniejsza od GTSa, jednak można również odnieść wrażenie, że w niższych rozdzielczościach blokadą dla tej karty mógł być procesor. Przy porównaniu X2 z HD3870 widać znaczną poprawę, szczególnie w najwyższej rozdzielczości. HD3850 jest minimalnie wolniejszy od HD3970 i przy okazji zauważalnie szybszy od jego 256MB wersji.

Test Drive: Unlimited

Świetny symulator/gra wyścigowa. Mamy tutaj do dyspozycji dobrze ponad 1500km dróg, które zostały dokładnie odwzorowane na podstawie realnie istniejącej hawajskiej wyspy. Poza tym jest tutaj do dyspozycji około 90 najróżniejszych modeli samochodów, dzięki którym możemy podziwiać ową wyspę.

Procedura testowa:

Polegała na przejechaniu odcinka testowego z punktu A do B. Trasa przejazdu biegła wzdłuż jednej z autostrad, zarówno przez “miasto” jak i poza nim. Wszystkie testy były wykonywane z włączonym HDRem, a poziom detali był ustawiony na HIGH. Antyaliasing był ustawiony na x4 (dla testów z AA).

/a>

W Test Drive X2 osiąga bardzo podobne wyniki do GTSa, aczkolwiek znów mamy do czynienia z sytuacją gdy wraz ze wzrostem rozdzielczości X2 słabnie i GTS coraz bardziej wychodzi na prowadzenie. Pojedynczy HD3870 jest trochę wolniejszy od X2, ale nie są to różnice, jakich moglibyśmy się spodziewać po teoretycznie 2-krotnie większej mocy obliczeniowej. HD3850 znów jest trochę w tyle za 3870 i zarazem jest minimalnie szybszy od wersji z 256MB vRAM.

The Witcher

Jedna z tegorocznych nowości, a może i również hitów. Rozbudowany i bardzo urozmaicony RPG, który oferuje bardzo dużo możliwości. Przemierzając Wiedźmina oglądamy bardzo ładny pod względem graficznym świat. Gra może nie należy do najbardziej wymagających, ale żeby zagrać w wyższych rozdzielczościach i z włączonym antyaliasingiem będziemy potrzebować klasy co najmniej mid-endowej.

Procedura testowa:

Test w tej grze polegał na przejściu “odcinka testowego”. Każde przejście było wykonywane w jak najbardziej powtarzalnych warunkach. Framerate był rejestrowany za pomocą programu Fraps. Podobnie jak w innych grach, wszystkie opcje były ustawione na HIGH. Przy testach z antyaliasingiem były wykonywane z włączonym AA x4 oraz 16-krotnym filtrem anizotropowym.

W Wiedźminie widać przewagę X2 nad GF8800GTS w średnim framerate, jednak pod względem minimalnej ilości klatek sytuacja się odwraca i to GTS osiąga minimalnie lepsze wyniki. Co się rzuca w oczy to również to, że X2 jest znacznie szybsza od pojedynczego HD3870 jedynie po włączeniu AA, w trybie bez AA różnice są już znacznie mniejsze.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Tagi:
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 1

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.