Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania

Sebastian Oktaba | 04-09-2025 08:00 |

Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymaganiaBloober Team obok Techlandu, CD Projekt RED oraz 11 Bit Studios to najbardziej produktywny polski deweloper gier video, specjalizujący głównie w mrocznych horrorach. Ostatnia produkcja krakowskiego studia okazała się komercyjnych oraz artystycznym sukcesem, a Silent Hill 2 Remake tak wysoce usatysfakcjonowało Konami, że niezwłocznie zleciło Bloober Team odświeżenie pierwszej części. Dzisiaj zajmiemy się jednak Cronos: The New Dawn - autorskim przedsięwzięciem obrazującym alternatywną wizję Polskiej Rzeczpospolitej Ludowej, gdzie zamiast związków zawodowych komunistów załatwił wirus nieznanego pochodzenia. Wszystko przedstawiono za pomocą Unreal Engine odpowiadającego za klimatyczną oprawę graficzną...

Autor: Sebastian Oktaba

Cronos: The New Dawn to rasowy survival horror pod względem mechaniki oraz atmosfery zaszczucia przypominający Dead Space, niemniej zamiast wnętrza statku kosmicznego będziemy eksplorować zgliszcza Polski wczesnych lat 80. XX wieku. Ojczyzna nasza doznała niespotykanej wcześniej katastrofy, ośrodki miejskie opustoszały, anomalie zniszczyły infrastrukturę, natomiast ludność spacyfikowała choroba przemieniająca niedobitki w groźne potwory. Cmentarzysko naznaczone symbolami minionej epoki przemierza Podróżniczka, odziana w charakterystyczny metalowy pancerz wzorowany na skafandrze Mark V przeznaczonym do nurkowania, jak również podróżowania w czasie... Może jeszcze jest nadzieja na odkręcenie tego kataklizmu albo przynajmniej poznanie prawdy? Zamiast z Barejowskimi absurdami walczyć będziemy jednak z mutantami, chronicznym brakiem amunicji oraz niesprzyjającymi warunkami atmosferycznymi... Więcej o tym ciekawym projekcie dowiecie się czytając recenzję Cronos: The New Dawn.

Cronos: The New Dawn to kolejna propozycja od Bloober Team w klimacie horroru, tym razem o bardzo ciekawym tle historycznym. W menu mamy - PRL, związki zawodowe, strajki, potwory, anomalie i podróże w czasie.

Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania [nc1]

Twórcy Cronos: The New Dawn niespecjalnie rozwinęli kwestię wymagań sprzętowych, ograniczając do podania dwóch konfiguracji - minimalnej i rekomendowanej - pomijając do jakiej konkretnie rozdzielczości czy ustawień miałyby wystarczyć. Zapewne w przypadku pierwszej pozycji chodziło o standardowe 1920x1080 w najniższych detalach, gdzie wystarczy komputer bazujący na podzespołach liczących nawet dziewięć lat, bowiem GeForce RTX 1080 zadebiutował w połowie 2016 roku. Zestaw rekomendowany jest znacznie bliższy czasom współczesnym, przynajmniej jeśli spojrzymy na wymagania względem karty graficznej, którym towarzyszyć może relatywnie słaby procesor. Cronos: The New Dawn wystarczy także 16 GB pamięci RAM oraz 50 GB miejsca na dysku, aczkolwiek preferowany jest nośnik SSD. Obydwie konfiguracje prezentują się rozsądnie, ale twórcy w poniższej rozpisce całkowicie pomijają śledzenie promieni.

  Minimalne Zalecane
Procesor AMD Ryzen 5 3600 Ryzen 5 3600X
Procesor Intel Core i5-8400F Core i5-10700K
Karta graficzna AMD  Radeon RX 5700 XT Radeon RX 6800 XT
Karta graficzna NVIDIA  GeForce GTX 1080 GeForce RTX 3080
Karta graficzna Intel ARC A770 ARC B580
Pamięć RAM 16 GB 16 GB
Miejsce na dysku 50 GB 50 GB
Biblioteki DirectX 12 DirectX 12
System Windows 10/11 64-bit Windows 10/11 64-bit

Recenzja Cronos: The New Dawn - Nowy horror od Bloober Team to połączenie Dead Space i Silent Hill 2 Remake... w epoce PRL

Cronos: The New Dawn wykorzystuje silnik Unreal Engine 5, którego ekspansja postępuje błyskawicznie i odnoszę wrażenie, że branża gamingowa dosłownie rozchwytuje narzędzie Epic. Zespół Bloober Team posiada zresztą bogate doświadczenie w kwestii wspomnianej technologii, ponieważ Silent Hill 2 Remake, Layers of Fear 2, The Medium i Blair Witch również bazowały na Unreal Engine. Najnowsza produkcja krakowskiego dewelopera otrzymała implementację śledzenia promieni obejmującą oświetlenie, cieniowanie i odbicia, jednak nie doszukałem się żadnego oficjalnego materiału omawiającego kwestie techniczne. Wzorem Silent Hill 2 Remake wprowadzono wyłącznie opcję ON/OFF bez możliwości określenia stopnia zaawansowania poszczególnych efektów. Cronos: The New Dawn dołożono także zestaw upscalerów - fabryczny TSR, NVIDIA DLSS4 z obsługą Multi Frame Generation, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS.

Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 196

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.